✨ Crear un personaje
👤 Para: Todos · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17
Crear un personaje convierte «Quiero jugar un bardo semielfo» en una hoja de personaje real respaldada por el SRD con la que tu jugador puede tirar dados. Hay dos formas de hacerlo: el jugador crea el suyo a través de una invitación de incorporación, o tú (el Game Master) añades uno manualmente desde la sección Jugadores.

Qué hace
- Los jugadores abren un enlace y van especie → clase → conjuros (si la clase lanza conjuros de nivel 1) → valores → trasfondo → habilidades → conjuros de Iniciado en la magia (si el trasfondo los concede) → retrato opcional (no aparece si el Game Master ha ocultado las funciones de IA) → equipo, le dan nombre al héroe (obligatorio), y la hoja de personaje se crea. No se requieren conocimientos de las reglas — cada paso se explica a sí mismo.
- Los Game Masters abren un único formulario (una sola pantalla) y escriben directamente un personaje — útil cuando estás con un jugador o preguntas creando un personaje prefabricado.
- Ambos caminos generan la misma hoja de personaje-jugador que aparece en tu lista de Jugadores, lista para la mesa.
Cuándo usarlo
- Un nuevo jugador se une al grupo y quieres que esté listo antes de la sesión 1 → envía una invitación de incorporación y deja que siga el flujo del jugador en su teléfono.
- Necesitas añadir un personaje al momento, importar uno prefabricado o cubrir el hueco de un ausente → usa el formulario del Game Master Añadir personaje.
💡 Consejo: La invitación al jugador es casi siempre la mejor opción. Los jugadores que construyen su propio héroe llegan comprometidos, y la sesión 1 comienza en el minuto cero en lugar de con un bloque de estadísticas.
Jugadores: el asistente guiado («Soy nuevo»)
Cuando un jugador abre su enlace de invitación, el asistente guiado arranca enseguida. Una barra en la parte superior de la página tiene ⚙️ Experto: modo clásico a la izquierda — cambia a la ruta clásica, y el dispositivo recuerda la elección — y el menú de idioma a la derecha (ver Invitaciones de incorporación de jugadores). Quien se une a una sesión en vivo sin personaje ve en su lugar dos botones:
- ✨ Soy nuevo: paso a paso — el asistente guiado para principiantes (recomendado para la primera vez).
- 🎭 Crear personaje — el camino clásico con más atajos (manual, importación desde D&D Beyond o una sugerencia de Tantu).
El asistente guiado, paso a paso
- ¡Bienvenido! — una breve introducción de lo que viene (especie, clase, valores, trasfondo).
- Elige tu especie — una cuadrícula de tarjetas de las 11 especies (ver Cobertura SRD), mostrando cada una la velocidad y si tiene Visión en la oscuridad.
- Elige tu clase — una cuadrícula de tarjetas de las 12 clases, mostrando su dado de golpe.
- Elige tus conjuros (solo para clases que lanzan conjuros de nivel 1) — elige los trucos y conjuros que tu clase obtiene al nivel 1, de entre los conjuros del SRD 5.2.1. Toca un conjuro para leer lo que hace — el nombre, la descripción, el tiempo de lanzamiento y el alcance siguen tu idioma.
- Tus valores — asigna la matriz estándar (15, 14, 13, 12, 10, 8) a las seis características. El modificador (el bonus que añades al lanzar los dados) se calcula en tiempo real. El botón ✨ Recomendación para {clase} ordena la matriz de forma sensata para la clase elegida; los jugadores pueden seguir intercambiando libremente.
- Tu trasfondo — elige uno de los cuatro trasfondos del SRD 5.2.1: Acólito, Criminal, Erudito o Soldado. Cada tarjeta muestra una breve historia, con qué clases encaja, sus dos habilidades, su herramienta, su dote de origen (ver Dotes de origen más abajo) y su equipo. Después de elegir:
- Aumenta tus características — el trasfondo aumenta tres características: una en +2 y otra en +1, o las tres en +1 (ningún valor por encima de 20). El asistente sugiere el mejor reparto.
- Tu juego (solo Soldado) — elige un tipo; el personaje queda competente con él.
- Equipo inicial — (A) el paquete de equipo del trasfondo, o (B) 50 po para comprar tu propio equipo más adelante.
- Tus habilidades — las dos habilidades del trasfondo ya están marcadas; debajo, elige el número de habilidades que permite tu clase. Cada habilidad muestra el bonificador con el que tiras (modificador de característica + 2 por la competencia). Se preselecciona lo que encaja bien.
- Tus conjuros de Iniciado en la magia (solo para Acólito y Erudito, cuya dote de origen es Iniciado en la magia) — elige la aptitud mágica, 2 trucos y 1 conjuro de nivel 1 de la lista del Clérigo (Acólito) o del Mago (Erudito).
- Retrato (opcional) — marca Crear el retrato ahora mismo (IA) y escribe opcionalmente una breve nota sobre el aspecto. Si está marcado, el héroe recibe una sugerencia de retrato justo después de crearse. Si el Game Master ha ocultado las funciones de IA, este paso se omite y no se crea ningún retrato.
- Equipo — el asistente muestra el equipo inicial estándar de la clase más la línea De tu trasfondo: …. Ambos se añaden automáticamente al inventario al crear el héroe, una sola vez por hoja.
- ¡Casi listo! — ponle nombre al héroe (obligatorio, hasta 60 caracteres; sin nombre ves Ponle un nombre a tu héroe.), revisa el resumen, luego haz clic en ⚔️ ¡Crear héroe! El personaje se guarda y la hoja aparece inmediatamente. El nombre se puede cambiar más tarde con ✏️ en la hoja (ver Cambiar el nombre de tu personaje).
Las habilidades, la herramienta, la dote de origen y el aumento de características del trasfondo van directamente a la hoja, y el trasfondo queda anotado en la historia de trasfondo. Los PG y la Clase de Armadura se calculan automáticamente a partir del dado de golpe de la clase, el modificador de Constitución y la armadura inicial — nadie tiene que escribirlos.
💡 Consejo: El progreso se guarda después de cada paso. Un jugador puede cerrar la página, volver más tarde, y el asistente retomará exactamente donde lo dejó.
Lo que ve el jugador (paso de valores)

El número de pasos depende de las elecciones: un Guerrero con el trasfondo Soldado tiene 8 pasos; un Mago con el trasfondo Erudito añade además los dos pasos de conjuros.
Dotes de origen: qué funciona automáticamente
En el asistente guiado, cada trasfondo aporta una dote de origen. El jugador la ve en la tarjeta del trasfondo como Dote de origen: … con una breve explicación. No hay una elección de dote aparte:
| Trasfondo | Dote de origen |
|---|---|
| Acólito | Iniciado en la magia (clérigo) |
| Criminal | Alerta |
| Erudito | Iniciado en la magia (mago) |
| Soldado | Atacante salvaje |
La dote se guarda en la hoja (HUD del jugador → pestaña 🌟 Rasgos). Wovenkeep aplica dos de ellas por ti:
Alerta
- La Iniciativa de la hoja incluye el bonificador por competencia (+2 a nivel 1).
- Cuando inicias un combate, la petición de tirada de iniciativa en el móvil del jugador ya lleva ese bonificador, igual que la tirada que hace Wovenkeep si el jugador no tira a tiempo.
- Intercambiar la iniciativa con un aliado dispuesto (también parte de la dote) no está automatizado; resolvedlo en la mesa.
Iniciado en la magia
- El jugador elige Acólito (lista de conjuros de clérigo) o Erudito (lista de conjuros de mago) como trasfondo.
- Después del paso de habilidades aparece el paso Tus conjuros de Iniciado en la magia.
- En Aptitud mágica, el jugador elige Inteligencia, Sabiduría o Carisma; Wovenkeep propone la más alta de las tres.
- El jugador elige 2 trucos y 1 conjuro de nivel 1. Los conjuros que el personaje ya tiene por su clase no aparecen.
- Al terminar, los conjuros llegan a la hoja (pestaña ✨ Conjuros) con el origen Iniciado en la magia (clérigo) o (mago). El conjuro de nivel 1 siempre está preparado y lleva la nota «1× por descanso largo sin espacio de conjuro, aptitud mágica: …».
- En la pestaña 🌟 Rasgos, la dote tiene un contador de usos 1/1 que se reinicia con Descanso largo.
- Si la clase no lanza conjuros por sí misma (por ejemplo Guerrero), la aptitud elegida pasa a ser la aptitud mágica de la hoja, para que se muestren la CD de salvación y el ataque de conjuro.
- Wovenkeep comprueba la elección al crear el personaje: lista de conjuros correcta, exactamente 2 trucos y 1 conjuro de nivel 1, ningún conjuro repetido.
Atacante salvaje se guarda en la hoja con su descripción; Wovenkeep no tira por ti la segunda tirada de daño.
Las dotes de origen solo vienen del asistente guiado. El formulario del Game Master Añadir personaje no tiene campo de dote.
El camino clásico
El botón 🎭 Crear personaje de la vista del jugador ofrece cuatro formas de empezar (la página de invitación tiene su propio modo clásico — ver Invitaciones de incorporación de jugadores):
| Opción | Qué hace |
|---|---|
| 📋 Elegir manualmente | Elige especie y clase tú mismo de las listas y dale nombre al personaje. |
| 🤖 Guiado por IA | Responde 3 preguntas (dónde creciste, qué te motiva, cómo resuelves los problemas) y Tantu te sugiere una especie + clase adecuada con una razón en una línea (con ayuda de IA). Acéptala o cambia al modo manual. |
| 📄 PDF de D&D Beyond | Sube un PDF oficial de hoja de personaje — habilidades, raza, clase y más se leen automáticamente. |
| 🔗 Enlace / JSON de D&D Beyond | Pega una URL de personaje de D&D Beyond o sube el archivo de exportación JSON. |
La sugerencia de Tantu solo elige una especie y clase a partir de tus respuestas — no escribe una historia de trasfondo. Si Tantu no está disponible, un comparador de palabras clave integrado devuelve igualmente una sugerencia sensata, por lo que el botón siempre funciona.
Game Masters: el formulario Añadir personaje
En la herramienta Game Master, ve a Jugadores en la barra lateral y haz clic en + Jugador. Es un formulario de una sola pantalla, no un asistente:
- Introduce el Nombre del jugador y el Nombre del personaje (ambos obligatorios).
- Elige Especie, Clase y (si la clase tiene una) Subclase — la lista de subclases se actualiza según la clase elegida. Establece el Nivel.
- Establece AC, PG máx. y PG actuales (el valor por defecto es 10 — ajusta a tu gusto).
- Escribe directamente las seis Puntuaciones de característica (cualquier valor entre 1 y 30, para estadísticas tiradas o homebrew).
- Rellena opcionalmente Trasfondo (tu material para ganchos de trama; Tantu también la usa como contexto) y las Notas del GM (privadas — solo tú las ves).
- Haz clic en 🎭 Añadir personaje. El personaje-jugador aparece en tu lista de Jugadores.
💡 Consejo: La etiqueta Especie vs Raza sigue tu reglamento — el SRD 2024 (el predeterminado) dice «Especie», el SRD 2014 dice «Raza». Los datos del personaje son idénticos en ambos casos.
🎁 Un personaje añadido aquí no recibe equipo inicial automáticamente. Usa después el botón 🎁 Equipo inicial en la tarjeta del PJ: Personajes jugadores → Equipo inicial.
Lo que ve el Game Master

Retratos
El jugador puede subir un retrato o pedir una sugerencia (IA, 5 Threads). Para subirlo, pega una URL de imagen o sube su propio archivo (las subidas necesitan la aprobación del Game Master antes de mostrarse). Las imágenes sugeridas son tuyas para enviarlas a los teléfonos de los jugadores de forma gratuita.
Para la ventana completa de retratos y sus opciones, consulta PNJ → Retratos — los flujos de retrato del jugador y del PNJ comparten el mismo motor.
Por defecto, los jugadores no pueden gastar tus Threads. Para permitir que los jugadores pidan sugerencias para sus propios retratos con tu saldo, abre ⚙️ Ajustes de Tantu en la barra lateral y activa, en la sección 🎮 Acceso Tantu para jugadores, el interruptor «Los jugadores pueden usar funciones Tantu de pago (con cargo a mi crédito de Threads)». Una clave de IA propia no cambia esto — la generación de imágenes siempre cuesta Threads (solo las acciones de texto de IA son gratuitas con tu propia clave).
Cobertura SRD
La creación de personajes ofrece una parte del SRD cargado en tu Realm:
- Especies: 11 — las nueve especies del SRD 5.2.1 (Dracónido, Elfo, Enano, Gnomo, Goliat, Humano, Mediano, Orco, Tiefling) más Half-Elf y Half-Orc del SRD 5.1.
- Clases: las 12 clases del SRD. Trasfondos en el asistente guiado: Acólito, Criminal, Erudito y Soldado.
- Conjuros: solo los conjuros del SRD 5.2.1 — en el asistente guiado y en el camino clásico.
- Subclases: el asistente guiado no tiene un paso de subclase. El formulario del Game Master y el modo clásico de la página de invitación solo ofrecen las subclases del SRD 5.2.1 — una por clase, con el nombre en tu idioma. Un personaje que ya tiene otra subclase la conserva en el formulario del Game Master.
El contenido fuera del SRD (p. ej., el brujo Hoja de Hexo, las opciones de Tasha) no está incluido — no tiene licencia abierta. Puedes añadir especie/clases/subclases homebrew tú mismo en el Libro de reglas.
Nota legal: Las reglas incluidas en Wovenkeep son exclusivamente contenido SRD / CC-BY-4.0 / CC0. No distribuimos material con derechos de autor fuera del SRD. Consulta Libro de reglas SRD → Licencias.
Límites del plan
La creación de personajes en sí es gratuita en todos los planes — crear la hoja, elegir especie/clase, conjuros, valores, trasfondo, habilidades y equipo no cuesta nada.
Tu saldo solo lo tocan las sugerencias opcionales, sobre todo la sugerencia de retrato (IA):
| Acción | Coste |
|---|---|
| Crear el personaje (especie, clase, conjuros, valores, trasfondo, habilidades, equipo) | Gratuito |
| Sugerencia con 🤖 Guiado por IA (3 preguntas → especie + clase) | 1 Thread (texto corto), en todos los planes; gratis con tu propia clave de IA |
| Sugerencia de retrato (IA) | 5 Threads por imagen, en todos los planes — también con tu propia clave de IA (solo las acciones de texto pasan a ser gratuitas) |
Consulta Threads y costes para saber cómo funcionan los Threads y Precios para los paquetes de planes.
Solución de problemas
| Síntoma | Causa | Solución |
|---|---|---|
| El asistente reinicia desde el principio | El progreso es por dispositivo + invitación; abrirlo en otro teléfono empieza desde cero | Terminar en el dispositivo donde empezaste, o volver a seleccionar los pasos anteriores (son rápidos) |
| El paso de especie dice «Especie», una guía dice «Raza» | La etiqueta sigue el reglamento (SRD 2024 = «Especie», SRD 2014 = «Raza») | Solo cosmético — el personaje es idéntico. Comprueba el reglamento del Realm en el Libro de reglas |
| La subclase que quieres no está en la lista | Solo se ofrece la subclase del SRD 5.2.1 de cada clase | Anotar la subclase en el campo Trasfondo o en las Notas del GM |
| «Tu saldo no es suficiente para un retrato de IA» | Los Threads se agotaron | Recargar Threads, o copiar el prompt y crear la imagen tú mismo |
| El asistente no tiene paso de retrato | El Game Master ha ocultado las funciones de IA | Subir un retrato más adelante en la hoja de personaje |
| El jugador no puede pedir una sugerencia de retrato | El Game Master no ha habilitado el acceso de pago para jugadores | En Ajustes de Tantu → Acceso Tantu para jugadores, activar «Los jugadores pueden usar funciones Tantu de pago», o pedir al jugador que pegue/suba una imagen |
| 🤖 Guiado por IA sugiere un Humano Guerrero genérico | Las respuestas no coincidieron con ninguna palabra clave, o Tantu no estaba disponible | Volver a responder con opciones más claras, o simplemente cambiar a Elegir manualmente |
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