⚒️ Sugerencias: objetos, monstruos, imágenes, sonido
👤 Para: Game Masters · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17
Todo esto puedes crearlo tú mismo (consulta Encuentros, objetos y monstruos). Si quieres un punto de partida, Tantu te sugiere un borrador a partir de una frase, con ayuda de IA: un objeto mágico, un statblock de monstruo, imágenes y sonidos atmosféricos o botín equilibrado para la 5e. Después editas el borrador.

Qué hace
A partir de tu breve concepto, Tantu te devuelve un borrador estructurado — nunca un muro de texto que tengas que limpiar. Los objetos llegan con rareza, mecánicas y trasfondo; los monstruos como un statblock equilibrado con una buena economía de acciones; las imágenes como obras de arte terminadas; los sonidos como un clip de ambiente reproducible. Tú revisas, retocas y guardas.
Cada sugerencia gasta Threads (tu crédito para extras opcionales — ver Threads y costes). Si traes tu propia clave API, las sugerencias de texto son gratuitas — las imágenes y el sonido siguen costando Threads. No hay muros de suscripción por función: las sugerencias funcionan en cualquier plan mientras tengas Threads.
Cuándo usarlo
Estás preparando una sesión y necesitas una espada mágica característica, un jefe personalizado que los jugadores nunca hayan visto, un retrato para el posadero que acabas de inventar, o el ambiente adecuado para la cripta encantada — y no quieres diseñar las estadísticas, dibujarlo ni componerlo a mano. Pide a Tantu un borrador en segundos y hazlo tuyo.
Generador de objetos
Dónde: herramienta Game Master → ⚔️ Custom Items → ✨ Preguntar a Tantu
- Haz clic en ✨ Preguntar a Tantu (junto a + Manual) — se abre el diálogo ⚔️ Crear objeto con Tantu
- En Item Concept, escribe lo que quieres: "una espada que susurra tácticas de combate a su portador"
- Haz clic en ✨ Crear (el botón muestra el coste de 4 🧵 como insignia; antes del gasto aparece una confirmación con el coste y tu saldo)
Tantu te sugiere un objeto mágico completo:
Murmurblade
Rare · Weapon (longsword) · Requires attunement
+1 to attack and damage rolls. While attuned, at the
start of your turn you may use a reaction to gain
advantage on the next attack roll this turn — the
blade murmurs the opening.
Curse: The whispering never fully stops. While
attuned, you have disadvantage on saves against
being frightened — the blade also whispers what
could go wrong.
Lore: Forged for a general who could not sleep…
El borrador se guarda inmediatamente, por lo que cerrar el diálogo nunca descarta una generación que hayas pagado. Edita lo que quieras (renombrarlo, suavizar la maldición, cambiar la rareza) y consérvalo. El objeto vive en tus objetos personalizados y se puede distribuir durante el juego mediante la transferencia de objetos / botín.
Coste: 4 Threads (generación de texto largo).
Sugerencias de monstruos
Dónde: herramienta Game Master → Crear → 🐉 Monstruos → ✨ Preguntar a Tantu (abre 🐉 Crear monstruo con Tantu)
- En Idea de monstruo, describe la criatura: "una tortuga que escupe fuego del tamaño de una casa, antigua y lenta"
- Establece el VD (por defecto 3)
- En ¿Jefe?, elige Normal o Jefe (legendario) — un jefe recibe acciones legendarias
- Haz clic en ✨ Crear
Tantu te devuelve un statblock completo con una buena economía de acciones:
Emberback Colossus
Gargantuan beast, unaligned · CR 12
AC 18 (natural armor) HP 287 (23d20+46)
Speed 20 ft, swim 30 ft
STR 26 DEX 6 CON 22 INT 3 WIS 14 CHA 8
Saving Throws CON +10, WIS +7
Damage Immunities fire
Senses passive Perception 12
Languages —
Shell Fortress. While withdrawn, AC becomes 22 and
the colossus has resistance to all damage but cannot
take actions.
Actions
Bite. +12 to hit, 3d10+8 piercing.
Fire Breath (Recharge 5–6). 60-ft cone, DC 18 DEX
save, 14d6 fire damage (half on success).
Legendary Actions (3/turn) [if Boss checked]
Stomp. The colossus moves up to its speed…
El borrador ya está guardado en Monstruos personalizados, así que no se pierde nada. Revísalo y haz clic en 💾 Guardar en la campaña — así se conserva el borrador en lugar de añadir un segundo monstruo. Los monstruos guardados aparecen en Monstruos personalizados, donde los editas con ✏️ como cualquier otro monstruo, y están disponibles en el constructor de encuentros y el rastreador de iniciativa en directo.
💡 Consejo: Las criaturas jefe admiten guarida y acciones legendarias en el camino de reglas clásico (2014), que es el modo probado. Mantén el diseño de las acciones legendarias simple — tres opciones sólidas superan a diez rebuscadas.
Coste: 4 Threads (generación de texto largo).
Ilustración personalizada del monstruo
Después de generar un monstruo, haz clic en ✨ Generar imagen en la misma ventana — o, para cualquier monstruo personalizado, en el botón ✨ de su tarjeta (muestra su precio, 5 🧵). Esto ejecuta el pipeline de imágenes ajustado para criaturas — de cuerpo entero y dramático, no un recorte de cabeza y hombros.
La imagen se adjunta al monstruo. Durante una sesión en directo puedes enviarla a los teléfonos de los jugadores como parte de una escena ("el Emberback Colossus emerge del lago").
Coste: 5 Threads por imagen (generación de imagen, repetible). Haz clic en Regenerar para una nueva versión — eso cuesta otros 5 Threads.
Generadores de imágenes
El mismo modelo de imagen impulsa varios generadores. Todos cuestan 5 Threads por imagen y producen obras de arte terminadas, sin herramientas externas.
| Generador | Dónde | Qué obtienes |
|---|---|---|
| Retrato (PNJ / jugador / monstruo) | Ventana de retrato del PNJ, tarjeta del monstruo (✨), herramientas de personaje | Un retrato de personaje, estilo fantasía pictórico, sin texto ni marca de agua |
| Imagen de escena | Escenas → 🖼️ Generar imagen con IA | Un fondo para una escena, impulsado por su campo 🎭 Ajuste base (controla imagen y sonido de IA) |
| Imagen de lugar | Editor de lugares → generar imagen | Arte de ambientación para un lugar de tu mundo |
| Imagen de objeto personalizado | Objeto personalizado → generar imagen | Una ilustración para un objeto mágico que hayas creado |
Para los retratos en concreto, el ayudante de autocompletar extrae el nombre y el texto de apariencia existentes de la entidad al campo de prompt, de modo que "un retrato a partir de la descripción que ya escribí" es solo un par de clics. También hay un generador de prompts que redacta un prompt de texto y lo copia al portapapeles si prefieres usar una herramienta de imagen externa — pega la imagen resultante a través del campo de URL del retrato.
💡 Consejo: La imagen y el sonido de una escena y un lugar leen del mismo campo 🎭 Ajuste base (controla imagen y sonido de IA). Escribe bien esa única descripción y ambos generadores mejorarán a la vez.
Coste: 5 Threads por imagen (regenerar cuesta otros 5 Threads). Guía completa de retratos en la página de PNJ. Las generaciones anteriores nunca se pierden: el selector 🖼️ Variantes de imagen en las tarjetas de objetos (y 🗂️ Elegir de los medios en la ventana de retrato de los PNJ) reactiva gratis cualquier imagen anterior — consulta Variantes de retrato y galería de generaciones.
Generador de sonido
Dónde: Escenas → 🎙️ Sonido de Tantu, un encuentro → 🎙️ Sonido de combate de Tantu, o la página Medios → ✨ Crear con Tantu
Tantu te sugiere un clip de audio a partir de la descripción de tu escena o encuentro — paisaje sonoro atmosférico para una escena, tensión de combate cinematográfica para una pelea. En la página Medios describes el sonido con tus propias palabras y eliges un Efecto (unos 4 segundos, por ejemplo un disparo de cañón) o un Sonido de fondo (unos 22 segundos que se repiten en bucle, por ejemplo lluvia) — ver Medios.
Escribe la descripción en cualquier idioma: antes de crear el sonido, Tantu la convierte en un breve prompt en inglés para el modelo de sonido. Si ese paso falla, se usa tu propio texto. Previsualizas el resultado localmente antes de enviarlo a la mesa. Ver Sonido y ambiente para reproducir y enviar sonido en una sesión.
Coste: 1 Thread por clip.
Generador de botín
Dónde: Equipamiento de una criatura → generar botín
Produce un tesoro que respeta el equilibrio de la 5e — el motor selecciona los objetos adecuados y Tantu sugiere su descripción, vinculando opcionalmente un elemento a una escena como presagio. Entrega el botín a los jugadores a través de la transferencia de botín después del combate.
Coste: 1 Thread por generación.
Resumen de costes
Todos los costes son en Threads. Trae tu propia clave API y las sugerencias de texto (objeto, monstruo) son gratuitas — las imágenes solo con tu propia clave de Google Gemini; el sonido sigue costando Threads.
| Generador | Threads | Resultado |
|---|---|---|
| Objeto | 4 | Objeto mágico completo (nombre, rareza, mecánicas, maldición, trasfondo) |
| Monstruo | 4 | Statblock completo para el CR que elijas |
| Retrato / escena / lugar / imagen de objeto | 5 por imagen | Obra de arte terminada |
| Sonido (escena / combate / página Medios) | 1 por clip | Audio de ambiente, efecto o sonido de fondo |
| Botín (equilibrado para 5e) | 1 por generación | Tesoro con presagio opcional |
Otras ayudas de IA tienen sus propias páginas: Story Coach, Sugerencias de diálogo PNJ, la entrada de voz gratuita, y la entrevista de voz (prevista, aún no en la herramienta).
Límites del plan
Las sugerencias no están limitadas por el plan — funcionan en cada nivel, incluyendo el plan gratuito Adventurer, siempre que tengas Threads en tu cartera. Cada uso gasta Threads (tabla de arriba); con tu propia clave API, las sugerencias de texto no cuestan nada (las imágenes y el sonido siguen costando Threads). Las cuentas nuevas comienzan con Threads gratuitos, y puedes ganar o comprar más — los Threads nunca caducan. Ver Threads y costes y Precios.
Las imágenes generadas se envían a los teléfonos de los jugadores de forma gratuita, como cualquier push de escena. Los envíos de imágenes son ilimitados en todos los planes, también en el gratuito. El envío de texto y escenas siempre es gratuito.
Consejos para mejorar la calidad de generación
Sé específico en el concepto. "Una espada" → genérico. "Una espada que zumba más fuerte a medida que los enemigos se acercan, forjada de una estrella caída, odiada por los feéricos" → distintiva y mecánicamente interesante.
Establece el CR correcto para los monstruos. Tantu equilibra al CR que especifiques. Para un combate difícil contra personajes de nivel 5, pide un CR 6–8, no "fuerte".
Edita antes de guardar. Una generación es un borrador sólido, no la palabra definitiva. Renombra el objeto, ajusta la maldición, modifica una puntuación de característica. Dos minutos de edición lo hacen tuyo.
Genera las imágenes en lote. Generar cinco retratos de PNJ en una sola sesión te mantiene en la mentalidad de coherencia visual y te ayuda a elegir un estilo coherente para todo el reparto.
Solución de problemas
| Síntoma | Causa | Solución |
|---|---|---|
| "Saldo insuficiente" / generación rechazada | Sin Threads | Recarga en Threads y costes, o añade tu propia clave API (las sugerencias de texto no cuestan Threads) |
| La generación de imagen no hace nada | No se puede acceder a ninguna clave de modelo de imagen | Añade una clave de Gemini en Configuración de IA, o espera — la clave de la plataforma puede estar temporalmente no disponible |
| «La generación de sonido no está configurada en esta instancia» | El servicio de sonido de la plataforma no está disponible | El sonido funciona con una clave del lado de la plataforma — no hay nada que configurar en tu Realm. Vuelve a intentarlo más tarde; si persiste, envía un informe de error |
| Los campos del statblock parecen desequilibrados | Tantu estimó las estadísticas para tu CR | Después de guardar, abre el monstruo con ✏️ y ajusta PV/CA/daño — el constructor de encuentros muestra cómo funciona contra tu grupo |
| El objeto generado es demasiado genérico | Concepto demasiado escueto | Añade detalles — material, una particularidad, quién lo odia, qué hace en una línea vívida |
| Los jugadores no pueden usar las ayudas de IA de pago | El interruptor del Game Master está apagado | Activa Los jugadores pueden usar la IA de pago en Configuración de IA si quieres que los jugadores gasten los Threads del Realm |
Artículos relacionados
- 👤 PNJ — guía completa de retrato + autocompletar
- ⚔️ Encuentros, objetos y monstruos — dónde se usa el contenido generado
- 🎵 Sonido y ambiente — reproducir y enviar el sonido generado
- 🖼️ Push de escena — enviar imágenes generadas a los teléfonos de los jugadores
- 🧵 Threads y costes — cómo funcionan los Threads y las claves propias
- 📕 Libro de reglas SRD — el compendio de 3.761 entradas con licencia abierta detrás del equilibrio