📹 Push de vídeo

👤 Para: Game Master · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17

Enviar un clip de vídeo corto al teléfono de cada jugador — una intro animada del mapa, una cinemática personalizada, una revelación dramática. Esta función aún no está disponible: el lado del jugador no puede reproducir vídeos, así que los controles del Game Master están ocultos por ahora.

⏳ Próximamente. El receptor del lado del jugador aún no está desarrollado, así que los controles del Game Master también están ocultos. Usa un push de escena o un cut-in en su lugar.

Qué hace

Cuando esté listo, el push de vídeo te permitirá enviar un clip corto desde la herramienta del Game Master a todos los teléfonos de jugadores conectados y reproducirlo a pantalla completa. Hasta que el lado del jugador pueda reproducir vídeos, no hay nada a lo que enviarlos — así que la herramienta del Game Master no muestra ninguna forma de enviar un vídeo.

Estado actual

  • Los controles del Game Master están ocultos. La tarjeta Vídeo a los jugadores del modo En directo ha desaparecido, los vídeos no aparecen en la lista de medios en vivo, y la página Medios no muestra el estante 🎬 Vídeos ni botones de envío 📤.
  • Tus archivos de vídeo se conservan. Los vídeos que subiste antes siguen ahí: 💾 Almacenamiento los lista en el estante de Medios 📦 Todo por tamaño, donde también puedes eliminarlos. Por ahora no se pueden subir vídeos nuevos en la página Medios — acepta imágenes y sonidos.
  • Todavía no hay «tocar para omitir», reproducción a pantalla completa ni entrada en el registro de sesión para los pushs de vídeo.

Si hoy quieres movimiento y atmósfera en los teléfonos de los jugadores, las herramientas que funcionan son:

  • Push de escena — imágenes fijas en todos los teléfonos, en menos de un segundo. Gratis e ilimitado.
  • Sistema de cut-in — breves destellos a pantalla completa para Nat 20 / Nat 1 y momentos dramáticos.

Preparar clips para cuando esté disponible

Puedes preparar clips ahora mismo para estar listo en cuanto el push de vídeo salga. Estos son buenos ajustes predeterminados para la reproducción en teléfono:

  • Códec: H.264 (el más compatible en iOS y Android)
  • Contenedor: MP4
  • Resolución: 720p (1280 × 720), más que suficiente para una pantalla de teléfono
  • Fotogramas por segundo: 30 fps
  • Audio: AAC
  • Optimizado para web: guarda con «fast start» para que la reproducción pueda comenzar antes de que el archivo se descargue por completo

Para convertir un clip (por ejemplo, un archivo .mov de iPhone o una exportación de editor) a un MP4 limpio listo para la web:

ffmpeg -i input.mov -c:v libx264 -preset slow -crf 23 \
       -vf "scale=1280:720" -movflags +faststart \
       -c:a aac -b:a 128k output.mp4

Para eliminar el audio de un clip silencioso:

ffmpeg -i video.mp4 -c copy -an silent.mp4

Mantén los clips cortos — unos pocos segundos hasta menos de un minuto. El vídeo es lo más pesado que puedes enviar a un teléfono, así que trátalo como una especia rara, no como algo habitual.

Límites según el plan

El push de vídeo no genera cargos mientras está en desarrollo — no hay nada que cobrar todavía, porque nada llega a los jugadores. Cuando esté disponible, enviar el vídeo en sí será gratuito, igual que un push de escena; solo el almacenamiento de los clips que subas cuenta en tu cuota. Consulta Threads y descripción general de IA para saber cómo funcionan los planes y los Threads, y Almacenamiento y archivos para gestionar tu espacio.

Solución de problemas

Síntoma Causa Solución
No encuentro la tarjeta Vídeo a los jugadores ni un botón 📤 para vídeos Esperado — los controles están ocultos hasta que se desarrolle el receptor del jugador Usa un push de escena o un cut-in por ahora
Mi vídeo subido no aparece en la página Medios Misma razón — el estante 🎬 Vídeos está oculto hasta que el push de vídeo esté disponible No hay nada que corregir hoy; el clip está almacenado y aparece en 💾 Almacenamiento (📦 Todo por tamaño)
Quiero atmósfera con movimiento ahora mismo El push de vídeo no está listo Una escena fija animada + sonido ambiente es el efecto más cercano que funciona

Artículos relacionados