⚡ Live Session

👤 Para: Game Masters · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17

La pestaña Live convierte tu pantalla en un cockpit de sesión. Envía escenas, sonido, secretos, objetos y folletos directamente a los teléfonos de tus jugadores — sin aplicación que instalar, sin configuración, sin fricción.

Cómo funciona una Live Session de Wovenkeep

┌─────────────────┐                       ┌─────────────────┐
│  Tú (el GM)     │                       │Jugadores (móvil)│
│  la herramienta │ ◄──── enlace live ──► │ (escanear QR)   │
└─────────────────┘                       └─────────────────┘
        │                                          │
        │ iniciar sesión → código de 8 caracteres   │
        │ enviar escena/sonido/susurro/objeto       │
        │ seguir iniciativa + tiempo de juego       │
        │ revelar lore, misiones, secretos          │
        │ ───────────────────────────────────────► │ al instante
        │                                          │
        │ ◄─── tiradas de dados (registro híbrido), uniones ── │

Todo lo que envías aparece al instante en los teléfonos de los jugadores. Si un jugador pierde la conexión Wi-Fi, solo tiene que escanear el código QR de nuevo — retoma exactamente donde lo dejó, con sus objetos y posición intactos, durante toda la sesión.

Un Realm ejecuta una sola Live Session a la vez. Si abres la herramienta GM en un segundo dispositivo a mitad de sesión, se une a la sesión en curso en lugar de iniciar una nueva.

Qué puedes enviar a los teléfonos de los jugadores

Tipo de envío Qué ven los jugadores Acción del GM
Escena Imagen a pantalla completa + título + descripción En directo → Escenas y sonido
Sonido Bucle de ambiente o SFX puntual En directo → Escenas y sonido (biblioteca de sonido; escuchar en local antes de enviar)
Cut-In Flash a pantalla completa con texto + estilo En directo → Escenas y sonido → 🎬 Inserto: ⚔️ Nat20 / 💀 Nat1 / ⚡ Giro / 🎭 Personalizado
Overlay de partículas Lluvia, nieve, niebla, brasas, luciérnagas En directo → Escenas y sonido → 🌧️ Atmósfera
Susurro Tarjeta morada visible solo para un jugador En directo → Escenas y sonido → 🔮 Susurro
Objeto Entrada de inventario (identificado u oculto) En directo → Objetos y documentos → 🎁 Dar objeto
Folleto Documento con título + cuerpo + imagen En directo → Objetos y documentos → 📜 Entregar material
Iniciativa Orden de combate con el turno actual resaltado En directo → Jugadores → ⚔️ Iniciativa
Votación Opción múltiple de toca-para-votar En directo → Escenas y sonido → 📊 Encuesta → 📊 Iniciar encuesta
Recapitulación Tarjeta «Anteriormente…» al inicio de la sesión En directo → Escenas y sonido → 📜 Resumen → 📜 Enviar
Reloj de juego Fecha, hora y efectos activos En directo → Reloj de juego (los jugadores ven la fecha/hora/ronda IG actual + relojes de lugar)
Misión / Trama Tarjeta de misión con título y objetivos visibles Preparación → Sesiones → panel de tramas → botón de envío 📤
Lore revelada Secreto de historia del mundo con título + texto de lore, recompensa opcional de XP u objeto Preparación → Historia del mundo → Revelar
Vídeo (Próximamente — botón GM presente pero visualización en jugadores aún no activa) —
Sugerencias de diálogo PNJ (IA) Burbuja de diálogo estilo novela visual con retrato En directo → Diálogo de PNJ → 🎭 ¿Qué dice el PNJ? → 🎭 Proponer diálogo
Sugerencia de conversación PNJ (IA) Tantu propone un intercambio entre dos PNJs de la escena, entregado como secuencia de diálogos En directo → Diálogo de PNJ → 🗣️ Conversación de PNJ (escena) → 🗣️ Hacer conversar a los PNJ

💡 Consejo: El envío en sí siempre es gratuito. La generación de imágenes (imágenes de escena con IA, retratos) cuesta 5 Threads por imagen; las imágenes generadas se envían después sin coste adicional. Los envíos de imágenes son ilimitados en todos los planes, incluido el plan gratuito Adventurer.

Estructura de la pestaña Live

Cuando haces clic en 🎮 En directo en la barra lateral del GM, la navegación cambia a siete secciones:

  • Escenas y sonido — contador de asaltos, efectos y descansos, envío de escena, escenas preparadas (agrupadas por acto y capítulo), tablas aleatorias, relojes (los libres y los de la escena enviada), pistas de la escena enviada, resumen (con versiones), susurro, efectos de sonido (con vista previa local), cut-ins, overlays de atmósfera, la biblioteca multimedia, dados del GM, encuestas, estrellas y deseos, notas de la sesión, registro y el registro híbrido de tiradas
  • Jugadores — jugadores conectados (con revisión de retratos subidos), rastreador de iniciativa, solicitudes de tirada
  • Objetos y documentos — dar objetos (abiertos o sin identificar), entregar material, enviar material de tu biblioteca, entregar botín de criaturas
  • Artesanía — avanzar trabajos de artesanía en curso, liberar materiales, cancelar
  • Diálogo de PNJ — deja que Tantu te proponga diálogo PNJ en personaje o una conversación de escena multi-PNJ (IA)
  • Reloj de juego — fecha, hora, calendario, calculadora de viaje, eventos programados
  • Reglamento — la misma referencia SRD que en modo preparación

El recorrido completo de la Live Session

Si nunca has dirigido una Live Session, empieza aquí:

Enviar contenido

  • 🖼️ Envío de escena — imagen + título + descripción, a pantalla completa en los móviles; inicia automáticamente los encuentros vinculados al cambiar de escena
  • 🎵 Sonido y ambiente — bucles de ambiente, SFX puntuales, subidas personalizadas, vista previa local antes de enviar
  • 🎬 Sistema Cut-In — Nat20, plot twist, destellos dramáticos personalizados
  • 📜 Recapitulación de sesión — escríbela tú mismo o deja que Tantu te proponga una (IA): «Anteriormente…», con historial de versiones para restaurar borradores anteriores

Interacciones de los jugadores

Combate y tiempo

  • ⚔️ Iniciativa y combate — rastreador de iniciativa, PG, importación de encuentro; los encuentros se inician automáticamente cuando envías una escena que tiene uno adjunto; añade más encuentros en pleno combate con el botón flotante + Encuentro; los activadores de Lair Actions con tiempo de reutilización y opciones de efecto legendario están disponibles para los combatientes jefe
  • ⏱️ Reloj de juego y calendario — Gregoriano, calendario de Fantasía neutral, o personalizado, viaje, efectos temporizados, eventos programados, relojes de lugar visibles para los jugadores

HUD del jugador (en teléfonos)

Los jugadores tienen una hoja de personaje completamente responsiva en la vista en vivo — no solo una pantalla pasiva:

La hoja de personaje en el teléfono del jugador

Los jugadores pueden tirar directamente desde su hoja de personaje (Toca para tirar), seguir las ranuras de hechizo, activar descansos cortos o largos y marcar tiradas de muerte — todo alimenta el registro híbrido de dados compartido que ves en tu pantalla de GM.

Novedades (desde junio de 2026)

  • Registro híbrido de dados — hilo de tiradas unificado con insignias de origen y solicitud de tirada del GM (jugador por nombre + CD)
  • Lair Actions en combate — combatientes jefe con opciones de acción, tiempo de reutilización y activador de efecto legendario
  • Vista de reloj del jugador — los jugadores ven la fecha, la hora y los relojes de lugar activos en el juego
  • Lore del mundo revelada — enviar secretos de historia del mundo a los jugadores durante la sesión, con recompensa opcional de XP/objeto
  • Push de misión — enviar una tarjeta de misión (título + objetivos visibles) directamente a los teléfonos
  • Control de versiones del resumen — las sugerencias de recapitulación (IA) están versionadas; restaura cualquier borrador anterior desde el menú desplegable
  • Aprobación de retrato del jugador — los jugadores suben retratos; tú apruebas o rechazas mediante una insignia pendiente en la lista de jugadores en vivo
  • Conversaciones de escena PNJ — Tantu propone un intercambio de diálogos entre dos PNJs de la escena (IA), enviado como secuencia
  • Inicio automático de encuentro — adjuntar un encuentro a una escena ahora lo inicia automáticamente al enviar la escena
  • Vista previa de sonido — escuchar pistas de ambiente en local antes de enviarlas a los teléfonos

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