🖼️ Variantes de retrato y galería de generaciones

👤 Para: Todos · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17

Cada retrato y cada imagen que pides como sugerencia se guarda como versión — no se sobreescribe. Vas acumulando una galería de variantes y puedes cambiar la versión activa con un solo clic: para retratos de PNJ, y también para las imágenes de objetos personalizados.

Ventana de retrato de Grimjaw: el retrato actual con 🗂️ Elegir de los medios debajo, luego los recuadros Descripción de imagen (Obtener descripción, 1 🧵), Retrato de Tantu (Usar, Que pinte Tantu, 5 🧵), Pegar URL de imagen con la dirección de la imagen elegida y Guardar retrato, y Subir imagen con Subir y guardar

Qué hace

Cuando pides la sugerencia de un retrato o una imagen (IA), el resultado se guarda como una nueva versión en lugar de reemplazar la anterior. Hay tres lugares donde puedes reutilizar esas versiones:

  • 🗂️ Elegir de los medios dentro de la ventana de retrato de cualquier PNJ — los retratos y las imágenes de tu campaña (o de todas las campañas), listos para asignarse al PNJ actual con un clic.
  • El selector 🖼️ Variantes de imagen en las tarjetas de objetos personalizados — cada imagen jamás generada para ese objeto, cualquier versión anterior reactivable gratis.
  • La página Medios (estantes 🎭 Retratos e 🖼️ Imágenes) — cada versión con la insignia Creado por Tantu, donde puedes renombrar, mover o eliminar cualquier versión. Exactamente una versión está «activa» por entidad a la vez, las demás permanecen como historial.

Para los personajes de los jugadores hay sugerencias de retrato (IA) de pago, que permites con un botón del Game Master.

Cuándo usarlo

  • Generaste un retrato, lo regeneraste y te gustó más el primero — reactívalo en lugar de generar un tercero.
  • Quieres reutilizar el retrato de un PNJ en otro PNJ — selecciónalo con 🗂️ Elegir de los medios, sin regeneración ni Threads adicionales.
  • Un jugador quiere pedir una sugerencia de retrato para su propio personaje — activa el botón del Game Master y déjale.

Elegir un retrato de los medios

Abre cualquier ficha de PNJ → 🖼️ Portrait. Debajo del retrato actual, 🗂️ Elegir de los medios abre 🗂️ Elegir un retrato de los medios:

Elegir un retrato de los medios: Subir y Quitar, Esta campaña y Todas las campañas, Buscar por nombre… y las miniaturas de la campaña — primero el retrato subido Boceto de Grimjaw, luego las imágenes subidas

  • El diálogo muestra primero los retratos de la campaña y luego sus demás imágenes — cada una con su origen, como Creado por Tantu o Subido. Todas las campañas muestra también los de tus otras campañas; Buscar por nombre… acota la lista.
  • Haz clic en cualquier imagen para asignarla al PNJ actual al instante. Sin regeneración, sin Threads gastados.
  • ⬆️ Subir añade ahí mismo una imagen nueva; ✕ Quitar retira el retrato del PNJ.

💡 Consejo: Esta es la forma económica de crear variantes de estado de ánimo. Genera neutral / enfadado / triste una vez y luego reutiliza cada una donde la necesites — nunca pagas por reutilizar una imagen que ya creaste.

Cómo funciona la asignación

Elegir una imagen la establece directamente como retrato del PNJ (escribe la imagen en el portrait_path del PNJ). No mueve la imagen del PNJ del que procede — así que el mismo retrato puede estar en varios PNJ a la vez.

Más sobre el diálogo: Elegir de los medios.

Variantes de imagen en objetos: 🖼️ Variantes de imagen

Los objetos personalizados también conservan su historial de generaciones. En cualquier tarjeta de objeto personalizado (herramienta GM → ⚔️ Custom Items) que ya tenga una imagen, aparece un botón 🖼️ Variantes de imagen:

┌─ Hoja Susurrante  [rare] ───────────────────────┐
│  ◖imagen del objeto◗                            │
│  Una espada que murmura tácticas…               │
│  [✕] [🖼️ Variantes de imagen]                   │
│                                                 │
│  🖼️ Imágenes ya generadas                       │
│  ◖img◗⭐  ◖img◗   ◖img◗                          │
│  activa                                         │
└─────────────────────────────────────────────────┘
  • Haz clic en 🖼️ Variantes de imagen para desplegar la banda 🖼️ Imágenes ya generadas bajo la tarjeta (otro clic la cierra).
  • Se listan todas las imágenes jamás generadas para este objeto, 64×64, la más reciente primero; la activa tiene el borde ámbar ⭐.
  • Toca cualquier otra miniatura para reactivar esa versión — gratis, instantáneo, sin Threads. La tarjeta del objeto y todos los lugares donde se muestra su imagen cambian a la versión elegida.
  • Regenerar una imagen nueva (5 Threads) añade otra versión; las anteriores siguen disponibles aquí.

Así, una regeneración fallida nunca te cuesta la buena versión que ya tenías — vuelve atrás en cualquier momento.

La Media Library — versiones, renombrar, eliminar

La galería más completa es la página Medios, estantes 🎭 Retratos e 🖼️ Imágenes. Lista cada retrato y cada imagen de tu Realm, los más recientes primero; las versiones creadas con IA llevan la insignia Creado por Tantu, y Usado en: … muestra qué PNJ o escena usa una versión en este momento.

Para cada uno de estos elementos puedes:

Acción Qué hace
✏️ Renombrar Dar a una versión un nombre de visualización personalizado (de lo contrario muestra el nombre de su PNJ, escena u objeto).
📁 Campaña Mover una versión a otra campaña o a Sin campaña.
🗑️ Eliminar Mover una versión a la papelera y liberar su almacenamiento de inmediato — allí puedes restaurarla durante 30 días. Si eliminas la versión activa, la siguiente versión más reciente de la misma entidad se activa automáticamente.

La página Medios no marca la versión activa. El cambio de versión activa se hace con 🗂️ Elegir de los medios en la ventana de retrato del PNJ y con el selector 🖼️ Variantes de imagen en las tarjetas de objetos. Cambiar allí es gratis y reversible; las versiones anteriores permanecen en la página Medios como historial.

💡 Consejo: Reactivar supera a regenerar. Si regeneraste y el nuevo retrato es peor, elige la versión antigua con 🗂️ Elegir de los medios — gratis, instantáneo, sin nuevo Thread.

Sugerencias de retrato (IA) para personajes de jugadores (de pago)

Los jugadores pueden pedir una sugerencia de retrato para su propio personaje desde su teléfono — pero solo si el Game Master lo permite, porque el coste se descuenta del saldo de Threads del Game Master.

Activarlo (Game Master)

Herramienta del Game Master → barra lateral ⚙️ Ajustes de Tantu, sección 🎮 Acceso Tantu para jugadores:

Acceso Tantu para jugadores: la casilla Los jugadores pueden usar funciones Tantu de pago (con cargo a mi crédito de Threads), desactivada por defecto

Este es el botón allow_player_paid_ai. Por defecto: desactivado. Mientras esté desactivado, la solicitud de retrato de un jugador se rechaza antes de que se genere o cobre nada.

Qué hace el jugador

En la hoja de personaje (y en la pantalla de éxito tras crear un personaje):

  1. Opcionalmente describir su apariencia en una frase.
  2. Pulsar 🎨 Generar retrato. Se muestra un estado «Tu retrato está siendo pintado…».
  3. ~15 segundos después el retrato aparece en la hoja y se guarda en su personaje.

Entre bastidores, Tantu crea con ayuda de IA un retrato fantasy de cabeza y hombros a partir de la apariencia, la especie, la clase y el nivel — iluminación dramática, fondo oscuro, estilo pictórico, sin texto ni marcas de agua.

Jugadores que suben su propia imagen

Un jugador también puede subir su propia imagen (JPG/PNG/WebP, máx. 2 MB) en lugar de pedir una sugerencia. Los retratos subidos pasan a un estado pendiente y requieren la aprobación del Game Master — el Game Master aprueba o rechaza desde la lista de retratos pendientes de la campaña antes de que aparezca la imagen.

Límites según el plan

El envío y la galería son gratuitos. Las sugerencias cuestan Threads:

Acción Coste
Sugerencia de retrato / imagen de objeto (IA) 5 Threads por imagen (todos los planes)
Reactivar / elegir de los medios Gratis — reutilizar una versión existente nunca cuesta Threads
Renombrar / eliminar una versión Gratis
Retrato de jugador (cuando el botón del Game Master está activo) 5 Threads por imagen, cargado al saldo del Game Master
  • Tu propia clave de IA: hace gratuitas las acciones de IA de texto (0 🧵) — la generación de imágenes sigue costando 5 Threads por imagen.
  • Saldo insuficiente devuelve un mensaje «Threads demasiado bajos» con un enlace para recargar — no se genera nada y no se cobra nada.
  • Almacenamiento lleno detiene la generación antes de que comience (un retrato no cabría en tu cuota). Libera espacio o añade un paquete de almacenamiento +500 MB.

Ver Threads y costes y Precios.

Solución de problemas

Síntoma Causa Solución
🗂️ Elegir de los medios no muestra retratos Aún no hay retratos en esta campaña Cambia a Todas las campañas, sube uno o genera uno — aparece inmediatamente
No hay botón 🖼️ Variantes de imagen en una tarjeta de objeto El objeto aún no tiene imagen Genera primero una imagen para el objeto — el botón aparece en cuanto existe una imagen
Elegí una imagen, el PNJ sigue mostrando la antigua Caché del navegador Recarga forzada (Ctrl+Mayús+R / Cmd+Mayús+R)
El jugador no ve el botón Generar retrato / obtiene «desactivado» El botón del Game Master allow_player_paid_ai está desactivado (por defecto) Game Master: Ajustes de Tantu → Acceso Tantu para jugadores → activar Los jugadores pueden usar funciones Tantu de pago (con cargo a mi crédito de Threads)
La solicitud de retrato del jugador indica saldo demasiado bajo El saldo de Threads del Game Master está vacío Game Master: recargar Threads, o el jugador puede pegar/subir una imagen en su lugar
La generación se detiene con «almacenamiento lleno» Cuota de almacenamiento del Realm alcanzada Eliminar versiones no utilizadas en la página Medios o añadir un paquete de almacenamiento
El retrato de jugador subido nunca aparece Las subidas necesitan aprobación del Game Master Game Master: aprobarlo desde la lista de retratos de jugadores pendientes de la campaña
Reactivé una versión pero la antigua ha desaparecido No ha desaparecido — reactivar solo cambia cuál está activa Abrir la página Medios (🎭 Retratos); las versiones anteriores permanecen como historial

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