🌱 Presagio

👤 Para: Game Masters · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-17

El presagio es el superpoder silencioso del Game Master. Un pequeño detalle en la sesión 2 que se convierte en la pista clave en la sesión 11. Una frase intrascendente de un PNJ que resulta ser una profecía. El tracker de presagios de Wovenkeep te permite plantar pistas, vincularlas a los PNJ, lugares, tramas y escenas a los que pertenecen, marcarlas como descubiertas por los jugadores y cosecharlas cuando dan sus frutos — para que nada caiga en el olvido.

Presagios: plantar y cosechar antes de la primera pista: No hay pistas plantadas, Plantar la primera pista y debajo la fila Nueva pista… con el número de sesión y 🌱 Plantar

Qué hace

El tracker mantiene una lista actualizada de cada pista que has plantado, con el número de sesión y el texto completo. Cada pista tiene uno de tres estados, se puede vincular a cualquier elemento de tu campaña y aparece en directo en cuanto envías una escena a la que pertenece. Cuando llega el desenlace, cosechas la pista y registras lo que ocurrió — un registro permanente de la preparación y el desenlace de tu campaña.

Cuándo usarlo

Abre Presagios cuando estés preparando una sesión y quieras revisar qué semillas siguen en tierra — o justo después de que termine una sesión, para plantar la pista sutil que acabas de deslizar antes de olvidarla.

Dónde encontrarlo

Barra lateral → Historia y Tantu → 🌱 Presagios.

Los tres estados

Cada pista está en uno de tres estados:

  • 🌱 Plantada — la has introducido, o piensas hacerlo. La semilla está en tierra.
  • 🔍 Descubierta por los jugadores — los jugadores la han notado, pero aún no han unido los puntos.
  • 🌾 Cosechada — el desenlace ha ocurrido.

Las pistas permanecen plantadas todo el tiempo que quieras — a veces unas pocas sesiones, a veces toda la campaña. Puedes fijar cualquier estado a mano en el diálogo de edición; 🌾 cosecha una pista con su texto de desenlace, y ✓ Encontrada en la tarjeta de pistas en directo la marca como descubierta.

Paso a paso

Plantar una pista

  1. Abre la sección Presagios desde la barra lateral.
  2. Escribe tu pista en el campo Nueva pista… debajo de la lista.
  3. Introduce el número de sesión en el campo Sesión n.º.
  4. Haz clic en 🌱 Plantar.

La pista aparece en la lista de inmediato.

Campo Obligatorio Para qué sirve
Nueva pista… Sí La pista que estás plantando. Escríbela tal como aparecería en el juego — concreta y específica.
Sesión n.º Opcional En qué sesión cae. Si lo dejas vacío, la lista muestra #?.

Ejemplos de pistas:

El medallón del capitán Morr capta la luz del fuego de forma inusual — Lena nota que el símbolo coincide con el de la bandera de su antigua orden.

El tabernero menciona a un extraño que preguntó por el medallón dos días antes de que llegara el grupo.

En las ruinas del templo, una inscripción borrada. Los jugadores notan que el borrado es reciente — la palabra original sigue siendo medio legible, y dice "Vaerin".

Cada pista es un único momento concreto, no un tema vago.

Haz clic en ✏️ en una pista para abrir ✏️ Editar pista:

El diálogo Editar pista: la pista Arañazos recientes en la cerradura de la bodega, Plantada en la sesión 1, Cosecha prevista en la sesión vacío, Texto de la cosecha, Estado 🌱 Plantada, Guardar y Cerrar, y debajo Vínculos con Mostrar en la red, + Vínculo y los vínculos La Entrada a las Bodegas (Escena) y Grimjaw (PNJ)

Campo Para qué sirve
Pista El texto de la pista — no puede estar vacío
Plantada en la sesión El número de la sesión en la que cae (vacío = desconocido)
Cosecha prevista en la sesión Cuándo planeas el desenlace — tu recordatorio
Texto de la cosecha Cómo dio sus frutos
Estado 🌱 Plantada, 🔍 Descubierta por los jugadores o 🌾 Cosechada

💾 Guardar guarda los campos; Cerrar sale sin guardarlos.

Debajo, el panel 🔗 Vínculos conecta la pista con el resto de tu campaña: haz clic en + Vínculo, elige qué vincular — un PNJ, una Escena, un Lugar, una Trama, un personaje jugador, un objeto, un monstruo, una deidad, un evento del mundo u otra pista —, elige la entrada, describe si quieres la Relación y haz clic en + Vínculo. Los vínculos se guardan al instante; ✕ quita uno. 🕸 Mostrar en la red abre la pista en el Story Web en una pestaña nueva del navegador, donde las pistas vinculadas aparecen como nodos 🔍.

  • Vincula una pista a la escena en la que aparece — así aparecerá en directo cuando envíes esa escena (consulta Pistas durante la sesión).
  • Los PNJ, los lugares, las tramas y las escenas tienen el mismo panel 🔗 Vínculos, donde Pista es una de las opciones — en una escena, al final de ✏️ Editar escena.

El número 🔗 de la lista muestra cuántos vínculos tiene una pista.

Cosechar una pista

Cuando ocurre el evento presagiado:

  1. Encuentra la pista en la lista.
  2. Haz clic en el botón 🌾 en la fila de esa pista.
  3. La ventana 🌾 Cosechar presagio pregunta ¿Cómo dio sus frutos?
  4. Escribe una breve descripción del desenlace y haz clic en 🌾 Cosechar.

La ventana 🌾 Cosechar presagio con el campo ¿Cómo dio sus frutos? y el botón 🌾 Cosechar

Ejemplo de desenlace: «En la sesión 6, Lena confronta directamente a Morr — "Eres de la vieja orden de Vaerin." Morr lo admite. El símbolo del medallón de la sesión 3 era el presagio.»

Tras la cosecha, la pista permanece en la lista con el texto del desenlace mostrado debajo en verde — un registro permanente de lo que funcionó. Si el desenlace fue solo una revelación parcial, vuelve a cambiar el Estado con ✏️.

Eliminar una pista

🗑 pregunta ¿Mover esta pista y sus vínculos a la papelera (30 días)? en una ventana del navegador. La pista y sus vínculos esperan 30 días en la 🗑️ Papelera, listados como Pista; ↩️ Restaurar recupera la pista con sus vínculos.

La lista de pistas

El panel Presagios con cuatro pistas: 🌱 #1 Arañazos recientes en la cerradura de la bodega, 🔍 #1 Viejo Jarro se calla en cuanto se mencionan los Felsenkeller, 🌾 #1 El sello del alcalde no coincide con el de los avisos del consejo con su desenlace en verde y 🌱 #2 Una página arrancada del diario de Viktor yace en la escalera de la bodega — todas con 🔗 2, ✏️ y 🗑, las no cosechadas también con 🌾 —; debajo Nueva pista…, el campo de sesión y 🌱 Plantar

Cada fila muestra el icono de estado, el número de sesión (#? si no tiene), la pista y — en las pistas cosechadas — el desenlace en verde. Al lado: 🔗 con el número de vínculos, 🌾 (salvo en las pistas cosechadas), ✏️ y 🗑. La lista está ordenada por número de sesión.

Pistas durante la sesión

Cuando envías una escena preparada en 🎮 En directo (tarjeta 📋 Escenas preparadas), aparece la tarjeta 🔍 Pistas de esta escena en 🎬 Escenas y sonido — con todas las pistas vinculadas a esa escena:

La tarjeta 🔍 Pistas de esta escena con dos pistas de la entrada a las bodegas: la primera ya marcada como ✓ Encontrada, la segunda con los botones ✓ Encontrada y 🔍 Como material

  • Cada pista muestra su estado. Una pista que solo está plantada tiene el botón ✓ Encontrada; una pista ya encontrada muestra ✓ Encontrada como texto simple, y una cosechada, 🌾 Cosechada.
  • ✓ Encontrada pone la pista en 🔍 Descubierta por los jugadores y lo anota en el 📋 Registro. Los jugadores no ven nada. Antes de guardar, Wovenkeep vuelve a comprobar el estado guardado — una pista que se encontró o se cosechó entretanto nunca vuelve atrás.
  • 🔍 Como material envía el texto de la pista a todos los jugadores como documento con el título Pista y el icono 🔍. Su estado no cambia.

La tarjeta solo aparece con escenas preparadas que tienen pistas vinculadas — no con una escena que escribas en 🎬 Enviar escena, ni con pistas que solo estén vinculadas al PNJ o al lugar de la escena. Desaparece cuando abres otra sección en directo, hasta que envíes la siguiente escena.

Patrones de oficio

La regla de tres — las revelaciones importantes funcionan mejor con tres pistas plantadas antes del desenlace. Una sola pista parece arbitraria; tres parecen inevitables.

Plantar pronto, cosechar tarde — cuanto mayor sea la distancia entre plantar y cosechar, más satisfactoria será la revelación. Plantar en la sesión 2, cosechar en la sesión 8 → los jugadores se sienten como genios.

Plantar en el momento oportuno — no plantes 17 pistas por adelantado para luego olvidarlas. Planta 1–2 por sesión, solo cuando haya un momento natural para introducirlas — y vincúlalas a esa escena.

Registra incluso las que no planeaste — algunos de tus mejores presagios ocurren por accidente. Cuando la teoría improvisada de un jugador resulta ser correcta, plántala de forma retroactiva: «Lena supuso en la sesión 3 que el capitán ocultaba algo — eso es ahora un presagio.»

Cosechar públicamente — cuando cosechas una pista, compártelo con tus jugadores: «¿Recuerdas cuando notaste el símbolo del medallón en la sesión 3? Siempre fue la vieja orden de Morr.» A los jugadores les encanta ver las semillas plantadas.

Costes

El tracker de presagios funciona en todos los planes, incluido el gratuito. Plantar, vincular y cosechar pistas es contabilidad manual — no cuesta Threads.

→ Consulta Precios para ver en qué se diferencian los planes (Threads mensuales, campañas, plazas de jugador, almacenamiento, soporte).

Solución de problemas

Síntoma Causa Solución
Plantar la primera pista no hace nada El campo Nueva pista… está vacío Escribe la pista en Nueva pista… y haz clic en 🌱 Plantar
El botón 🌾 no aparece en una pista La pista ya está cosechada Usa ✏️ para cambiar su estado
La cosecha se guarda pero el texto del desenlace está vacío El campo ¿Cómo dio sus frutos? estaba vacío — la cosecha solo se guarda con texto Introduce una descripción del desenlace antes de hacer clic en 🌾 Cosechar
La pista no puede estar vacía. El campo Pista está vacío Escribe la pista y guarda
No se pudo guardar la pista. Un número de sesión no es un número entero Usa números enteros desde 0, o deja el campo vacío
El número 🔗 no cambió tras vincular La lista se actualiza cuando cierras el diálogo con Cerrar Cierra el diálogo con Cerrar
No aparece la tarjeta 🔍 Pistas de esta escena en directo La escena enviada no tiene ninguna pista vinculada, o la enviaste desde 🎬 Enviar escena en lugar de 📋 Escenas preparadas Vincula la pista a la escena con ✏️ → + Vínculo → Escena y envía la escena preparada
Eliminaste una pista por error Las pistas eliminadas van a la papelera 🗑️ Papelera → ↩️ Restaurar (en un plazo de 30 días)

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