🎲 Tiradas de muerte & toca para tirar

👤 Para: Jugadores · 💳 Plan: Todos los planes · 🔄 Actualizado el 2026-10-14

Tu hoja de personaje en el teléfono es completamente jugable: toca cualquier prueba, tirada de salvación, habilidad o ataque para lanzarlo, y cuando caigas a 0 PG la hoja muestra una tarjeta de tiradas de muerte para que puedas seguir el momento en que luchas por mantenerte con vida.

La pestaña Combate con 0 PG: la tarjeta Salvaciones de Muerte con un éxito, un fracaso y el botón 🎲 Salvación de muerte

Qué hace

  • Toca para tirar — cada número tireable de tu hoja (Iniciativa, pruebas de característica, tiradas de salvación, habilidades, ataques) es un botón. Tócalo, elige 🎲 Tirar en la app o introduce el resultado de un dado real, y la tirada llega al instante al registro de tiradas del Game Master.
  • Tiradas de muerte — cuando tus PG actuales llegan a 0, la pestaña Combate muestra una tarjeta Tiradas de muerte con tres pips de éxito y tres pips de fracaso, más un botón dedicado para lanzar una tirada de muerte.
  • En vivo y sincronizado — los cambios se aplican inmediatamente en tu pantalla y luego se guardan en el servidor. Si te curan por encima de 0 PG, tus tiradas de muerte se reinician automáticamente.

Cuándo usarlo

Eres un jugador en la mesa con el teléfono abierto. El Game Master pide una prueba de Percepción, tu guerrero balancea un hacha, o tu mago acaba de caer a 0 — quieres tirar y seguir todo desde la misma pantalla sin gritar números de un lado al otro de la mesa.

Paso a paso

Lanzar una prueba, tirada de salvación, habilidad o ataque

  1. Abre tu hoja de personaje (el enlace o QR que compartió tu Game Master).
  2. Ve a la pestaña Combate o Habilidades.
  3. Toca el valor que quieres tirar — p. ej. la stat Init 🎲, una fila de habilidad, una tirada de salvación, o el botón 🎲 junto a un ataque.
  4. Elige 🎲 Tirar en la app para dejar que la app lance un d20, o escribe en el campo el número que obtuviste en un d20 real y toca Introducir dado real.
  5. El resultado aparece en tu teléfono y a la vez en el registro de tiradas del Game Master.

Tirar con ventaja o desventaja

En los ataques, las tiradas de salvación y las pruebas de característica puedes tirar con ventaja o desventaja — con la app o con tus propios dados.

  1. En la vista del jugador, abre el área 🎲 Dados y toca Ataque, Salvación o Prueba.
  2. Elige Normal, Ventaja o Desventaja. Con ventaja o desventaja aparecen dos campos de d20.
  3. Si dejas un campo vacío, la app tira ese dado. Si escribes un número, cuenta como tu tirada real. Puedes combinar ambas cosas.
  4. Comprueba la característica y el Modificador, y toca Tirar.

Con ventaja cuenta el d20 más alto, con desventaja el más bajo — Wovenkeep lo elige por ti.

Tirada de ataque con ventaja: dos resultados de d20 reales introducidos El resultado: cuenta el 17, más el modificador

💡 La tirada rápida desde tu hoja de personaje siempre lanza un solo d20. Para tirar con ventaja o desventaja, usa el área 🎲 Dados.

Seguir las tiradas de muerte

  1. Cuando tus PG actuales lleguen a 0, la tarjeta Tiradas de muerte aparece automáticamente en la pestaña Combate.
  2. Toca 🎲 Tirada de muerte para tirar, o toca directamente los pips de éxito/fracaso para ajustar el contador a mano (p. ej. cuando la curación de un sanador o el golpe de un enemigo cambia las cosas).
  3. Si te curan por encima de 0 PG — o haces un Descanso prolongado — el contador de tiradas de muerte se reinicia solo.

💡 Consejo: ¿Prefieres tus propios dados? Usa Introducir dado real siempre. El Game Master sigue recibiendo el registro completo (se marca como entrada de dados reales), así que el registro de tiradas y cualquier resumen de sesión permanecen completos.

Cómo funciona una tirada

Una tirada rápida desde tu hoja de personaje usa un único d20 más el modificador que ya está en tu hoja — nunca tienes que escribir el modificador tú mismo. Toca 🎲 Tirar en la app, o escribe en el campo el resultado de tu d20 real y toca Introducir dado real.

Tirada rápida desde la hoja de personaje: tirar en la app o introducir un d20 real

  • Un 20 natural o un 1 natural también activa el destello Cut-in para toda la mesa, si el Game Master tiene los cut-ins activados.
  • Tu teléfono vibra brevemente en cada tirada, y con un patrón más largo en un Nat 20 o Nat 1.
  • La tirada se guarda en el registro de tiradas de la campaña, así que sobrevive a una reconexión y aparece en el resumen de sesión.

Qué hace la tarjeta Tiradas de muerte

La tarjeta solo existe mientras estás a 0 PG. Contiene tres pips de Éxito y tres pips de Fracaso.

Haces esto Qué ocurre
Toca 🎲 Tirada de muerte y obtienes 10 o más +1 pip de éxito
Obtienes 9 o menos +1 pip de fracaso
Obtienes un 20 natural Te estabilizas — vuelves a 1 PG, todos los pips borrados
Obtienes un 1 natural +2 pips de fracaso
Toca directamente un pip Ajusta el contador de éxitos/fracasos a mano (toca el último pip relleno para retroceder uno)
Te curan por encima de 0 PG, o Descanso prolongado Los pips se reinician a 0/0 automáticamente

Esto sigue las reglas estándar de tiradas de muerte de D&D 5e: tres éxitos te estabilizan, tres fracasos y tu personaje muere. La tarjeta está ahí simplemente para que contar sea fácil en el teléfono.

Qué ve el Game Master

No tienes que anunciar nada. Cada tirada que haces — app o dados reales, prueba normal o tirada de muerte — llega al Registro de tiradas en vivo del Game Master con el nombre de tu personaje, el tipo de tirada y el total. Los dados reales se marcan con ✍ Manual; con ventaja o desventaja, el dado que no cuenta aparece tachado. El filtro Solo manuales muestra solo las tiradas con dados reales.

El Registro de tiradas del Game Master con una tirada de ataque con ventaja hecha con dados reales

Si el Game Master ha activado el envío de las tiradas de los jugadores a Discord, la tirada también se publica allí. Consulta Susurro & dados para ver el lado del Game Master del registro de tiradas.

Límites del plan

Las tiradas por toque y las tiradas de muerte son gratuitas y funcionan en cualquier plan — son parte de la vista del jugador, y enviar a los teléfonos de los jugadores no cuesta nada. El destello cut-in en un Nat 20 / Nat 1 también funciona en todos los planes — el Game Master solo tiene que activarlo. Todo esto — tirar, introducir dados reales, seguimiento de PG y tiradas de muerte — está siempre activo y no cuesta Threads. Consulta Threads y costes y los Precios.

Solución de problemas

Síntoma Causa Solución
No aparece la tarjeta Tiradas de muerte Tus PG no son 0, o tu hoja no tiene PG máximos definidos La tarjeta solo aparece exactamente a 0 PG actuales en un personaje que tiene un valor de PG máximos. Toca − bajo PG hasta llegar a 0, o pide a tu Game Master que establezca los PG máximos.
Mi tirada no llegó al Game Master Estás viendo la hoja pero no te has unido a la sesión en vivo Abre la hoja desde la invitación en vivo/QR para que se conecte a la sesión en curso — una vista de hoja independiente sigue tirando, pero solo un jugador unido aparece en el registro de tiradas del Game Master.
Aviso "Sincronización fallida" tras un toque El teléfono perdió brevemente su conexión al guardar PG/pips Espera un segundo y toca de nuevo; la hoja se recarga y se resincroniza. Nada se pierde — el servidor es la fuente de verdad.
No hay cut-in en mi Nat 20 El Game Master no ha activado los cut-ins Los cut-ins funcionan en todos los planes, pero el Game Master debe activarlos — consulta el sistema Cut-in. La tirada sigue contando.
El contador de pips parece incorrecto Tocaste un pip a mano Toca el último pip relleno para retroceder el contador uno, o cúrate por encima de 0 PG para borrar toda la tarjeta.

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