📈 Courbe de tension
👤 Pour : Game Master · 💳 Plan : Tous les forfaits · 🔄 Mis à jour le 2026-10-16
La courbe de tension montre la forme de ta campagne. Note chaque scène ou séance de 1 (calme) à 10 (point culminant), et Wovenkeep trace la courbe et signale les zones plates, un point culminant manquant ou un dénouement manquant — sans IA. Si tu veux, Tantu peut aussi tracer une courbe à partir de tes résumés (aide IA optionnelle).

Ce qu'elle fait
- Tu fixes la tension de chaque scène ou séance de 1 à 10 — directement dans la liste de cette page.
- Wovenkeep trace la courbe à partir de tes valeurs et donne des conseils selon des règles simples : zones plates, pas de point culminant, point culminant trop tôt, pas de dénouement après le point culminant, début calme.
- En option : la courbe de tension IA de Tantu lit tes résumés et tes intrigues et trace sa propre courbe, avec un historique des versions.
Tes valeurs et la courbe IA sont indépendantes : Tantu ne lit pas tes valeurs et ne les modifie pas.
Quand l'utiliser
Utilise la courbe de tension quand tu veux prendre du recul et voir la forme de la campagne plutôt que planifier des scènes individuelles. Elle répond à la question : « Est-ce qu'on construit vers quelque chose, ou est-ce qu'on erre sans but ? » Note les scènes pendant que tu les prépares — et les séances après les avoir jouées.
Étape par étape
- Ouvre ta campagne et clique sur 📈 Arc de Tension dans la barre latérale (groupe Histoire & Tantu).
- Dans la carte 📈 Courbe de tension, choisis Scènes ou Séances. Wovenkeep mémorise ton choix dans ce navigateur.
- Choisis une valeur de – (non définie) à 10 pour chaque entrée de la liste. Chaque choix est enregistré aussitôt.
- Lis la courbe et les conseils 💡 en dessous.
💡 Astuce : Note une scène selon ce qu'elle doit faire ressentir à la table, pas selon la quantité d'action. Une conversation calme qui démasque le traître peut valoir 8.
La liste et la courbe
Scènes liste tes scènes dans l'ordre de tes actes et chapitres (les scènes sans chapitre viennent en dernier) ; #1, #2 … sont leurs positions dans cette liste. Séances liste tes séances par numéro ; les séances planifiées sont marquées Planifié.
La courbe ne montre que les entrées qui ont une valeur :
- De gauche à droite : les entrées dans l'ordre de la liste, avec #n et le titre.
- Hauteur : la tension de 1 à 10 — le nombre au-dessus de chaque point est ta valeur.
- Points ambre : tes scènes et tes séances jouées. Points violets cerclés : les séances planifiées.
Une entrée sans valeur laisse un trou. Sans aucune valeur, la zone de dessin indique Choisis une valeur dans la liste ci-dessous.
Les conseils
Sous la courbe, Wovenkeep vérifie tes valeurs dans l'ordre de la liste :
| Conseil | Quand il apparaît |
|---|---|
| Fixe au moins trois valeurs pour obtenir des conseils. | Moins de trois valeurs — c'est alors le seul conseil |
| Zone plate de #… à #… — change la tension ici. | Trois valeurs ou plus d'affilée sont identiques |
| Pas de point culminant — aucune valeur de 8 ou plus. | Au moins quatre valeurs, aucune de 8 ou plus |
| Point culminant très tôt — rien de comparable ensuite. | La valeur la plus haute se trouve dans les premiers 30 % et aucune valeur ultérieure n'en approche à moins d'un point |
| Après le point culminant, il manque un dénouement. | La dernière valeur est de 8 ou plus et c'est la seule aussi haute |
| Début calme — un début fort aide. | La première valeur est 1 ou 2 |
| ✅ La courbe monte et descend — aucun conseil. | Aucun des cas ci-dessus |
Plusieurs conseils peuvent apparaître à la fois. En dessous, la carte rappelle à quoi ressemble un bon arc : setup à 3–5, point culminant à 8–10, puis résoudre. Éviter les longues zones plates.
En option : courbe de tension IA (Tantu)
La deuxième carte, 📈 Courbe de tension IA, est une aide IA optionnelle : Tantu lit tes comptes rendus de session et tes intrigues et en trace une courbe de tension, comme base de réflexion pour ton rythme.
Tantu lit le cadre, le ton et les thèmes de ta campagne, tes résumés de session récents et tes intrigues, puis attribue à chaque session un score de tension de 1 à 10. Les sessions jouées apparaissent sous forme de ligne dorée ; les sessions que Tantu prévoit encore à venir apparaissent sous forme de points violets planifiés. Un panneau de légende explique les cinq phases dramatiques (Introduction, Montée, Crise, Climax, Résolution) et la signification du code couleur.
Les générations précédentes sont sauvegardées automatiquement et disponibles depuis un menu déroulant historique des versions — tu peux ainsi comparer l'aspect de la courbe avant et après un pivot narratif.
- Clique sur 📈 Générer la courbe de tension IA — le bouton affiche un badge 4 🧵 (0 🧵 avec ta propre clé IA).
- Un dialogue de confirmation affiche le coût, ton solde actuel et ton solde après l'exécution. Confirme-le.
- Attends quelques secondes — Tantu lit le contexte de ta campagne et trace la courbe.
- Le panneau de légende apparaît automatiquement sous le canvas. Lis le code couleur et les étiquettes de phases.
- Pour revisiter une génération antérieure, sélectionne-la dans le menu déroulant historique des versions au-dessus du canvas.
💡 Astuce : Tantu répond dans la langue de ton interface. Si tu écris tes résumés en allemand ou en français, le texte d'analyse revient aussi dans cette langue.
Lire la courbe IA
La courbe IA montre un point par session :
- De gauche à droite : tes sessions dans l'ordre, numérotées #1, #2, #3 … sous la courbe (légende : Sessions →)
- Hauteur : la tension de 1 à 10 (légende : Tension 1–10) — le nombre au-dessus de chaque point est la note de Tantu
- Points dorés : sessions jouées (Joué)
- Points violets cerclés : sessions planifiées que Tantu projette (Planifié)
Une courbe de campagne saine a généralement :
- Montée initiale — les 1 à 3 premières sessions montent doucement pendant que les joueurs s'orientent
- Oscillation en milieu de jeu — alternance de sessions haute-basse-moyenne-haute-basse
- Montée pré-climax — 2–3 sessions d'intensité croissante avant le final
- Pic climactique — le point le plus élevé près de la fin
- Chute de résolution — dénouement après le climax
Problèmes de rythme courants que la courbe révèle :
| Forme | Problème | Solution |
|---|---|---|
| Plateau plat à 8+ sur 5+ sessions | Tout climax, pas de respiration | Ajouter une session de temps libre |
| Plateau plat à 3–4 sur 5+ sessions | Tout temps libre, pas d'enjeux | Introduire un conflit d'intrigue |
| Dents de scie (haut-bas-haut-bas) | Coup de fouet pour les joueurs | Lisser avec des sessions moyennes entre les deux |
| Montée lente et constante, pas de pic atteint | Le climax n'a pas encore eu lieu | Escalader — si tu dépasses la session 10, il devrait être imminent |
| Pic en session 3 sur 12 | Climax trop tôt | Ajouter un arc de récupération « le monde a changé » |
Comment l'intensité est calculée
Quand tu cliques sur 📈 Générer la courbe de tension IA, Tantu lit :
- Cadre, ton & thèmes de la campagne — la base de genre
- Résumés de session récents — ce qui s'est passé et son poids émotionnel (écris de bons résumés — c'est l'entrée principale)
- Intrigues — titre, statut et priorité, pour savoir quand les fils s'activent ou se résolvent
Elle attribue à chaque session un score de 1 à 10 et projette quelques sessions planifiées à venir :
| Score | Ambiance |
|---|---|
| 1–3 | Temps libre, social, exploration, planification |
| 4–6 | Tension montante, conflit secondaire, temps forts du sous-intrigue |
| 7–8 | Confrontation majeure, aboutissement d'une intrigue, moments de personnage |
| 9–10 | Final climactique, enjeux de vie ou de mort, révélation épique |
Les scores sont approximatifs — Tantu penche vers des valeurs médianes (4–7). Ce qui compte, c'est la forme, pas les chiffres exacts.
Le panneau de légende
Après la génération, un panneau Légende apparaît sous le canvas. Il affiche :
- Code couleur — doré = joué, violet = planifié
- Étiquettes de phases — Introduction / Montée / Crise / Climax / Résolution (ce que signifie chaque phase dramatique)
- Conseils — un bon arc monte et descend ; montée entre 3–5, pic à 8–10, puis résolution. Évite les longues portions plates.
Historique des versions
Chaque génération est sauvegardée. Le menu déroulant historique des versions au-dessus du canvas liste toutes les exécutions précédentes, les plus récentes en premier. Clique sur une entrée pour redessiner la courbe à partir de cette génération — utile pour comparer l'arc avant et après un pivot narratif majeur.
La version la plus récente est restaurée automatiquement chaque fois que tu ouvres l'onglet Courbe de tension.
Quand vérifier la courbe
- Après chaque 3 sessions — vérifie ton rythme
- Avant de planifier la prochaine session — associe-la à Story Coach → Prochaine session pour le contexte de planification
- Au milieu de la campagne — évalue si la courbe se dirige vers un final satisfaisant
- Quand quelque chose semble anormal — si les joueurs semblent désengagés, la courbe révèle souvent pourquoi
Courbe de tension et autres outils
Tes valeurs sont enregistrées avec les scènes et les séances — elles sont copiées quand tu dupliques une campagne. La courbe IA ne modifie pas les données de ta campagne. Pour agir sur ce que montrent les courbes, utilise :
- Story Coach pour planifier des ajustements
- Intrigues pour introduire ou résoudre des Threads
- Sessions pour mettre à jour les départs forts et les notes
Limites de formule
La courbe de tension fonctionne sur toutes les formules, y compris la formule gratuite Adventurer. Fixer des valeurs, la courbe et les conseils sont gratuits. Seule la courbe de tension IA optionnelle coûte 4 Threads par exécution (action de texte long) — le dialogue de confirmation affiche le coût et ton solde avant toute dépense. Avec ta propre clé IA, les actions de texte coûtent 0 🧵.
Mise en garde
Les scores d'intensité de Tantu reflètent ce que tu as écrit (les résumés avant tout), pas les valeurs que tu fixes toi-même. Si tes résumés minimisent ce qui s'est passé — « on a eu une scène de poursuite » alors que c'était en réalité une poursuite climactique de 90 minutes — Tantu la minimisera aussi.
Écris des résumés qui capturent le ressenti de la session, pas seulement les événements.
Dépannage
| Symptôme | Cause | Solution |
|---|---|---|
| Choisis une valeur dans la liste ci-dessous | Aucune entrée n'a encore de valeur | Choisir des valeurs dans la liste sous la courbe |
| Fixe au moins trois valeurs pour obtenir des conseils. | Moins de trois valeurs sont fixées | Noter au moins trois scènes ou séances |
| Impossible d’enregistrer la tension. — la valeur revient en arrière | La valeur n'a pas pu être enregistrée (par exemple, la connexion a été coupée) | Réessayer ; recharger la page si l'échec persiste |
| Pas encore de séances. sous Séances | La campagne n'a pas de séances | Créer des séances dans Sessions, ou noter les Scènes |
| Le bouton IA semble grisé / verrouillé | Interface obsolète d'une ancienne version — la courbe de tension fonctionne sur toutes les formules | Recharge en forçant (Ctrl+Maj+R / Cmd+Maj+R) ; si le dialogue de confirmation signale trop peu de Threads, recharge ton solde sur app.wovenkeep.com |
| Le canvas IA reste vide après la génération | La campagne n'a pas encore de sessions, ou les résumés sont très rares | Ajouter au moins 2–3 résumés de session, puis regénérer |
| Le texte revient dans la mauvaise langue | Paramètre de langue de l'interface | Changer ta langue dans les Paramètres du compte ; Tantu suit la langue de l'interface |
| Tu veux restaurer une ancienne courbe IA | Une génération précédente a été écrasée dans la vue | Utilise le menu déroulant de l'historique des versions — chaque génération passée est conservée |
Articles connexes
- 📖 Story Coach — outil partenaire pour les décisions de rythme
- 📜 Intrigues — l'état des intrigues alimente la courbe
- 📅 Sessions — les résumés sont la principale entrée de la courbe
- 📊 Journal de session & Analyses — chronologie objective des événements (la courbe en est l'interprétation subjective)
- 🧵 Threads et coûts — comment fonctionnent les plans et les Threads