🖼️ Variantes de portrait & galerie de générations
👤 Pour : Tout le monde · 💳 Plan : Tous les forfaits · 🔄 Mis à jour le 2026-10-17
Chaque portrait et chaque image que tu te fais proposer sont conservés comme version — pas écrasés. Tu constitues une galerie de variantes et tu peux changer la version active en un seul clic : pour les portraits de PNJ, et aussi pour les images des objets personnalisés.

Ce que ça fait
Quand tu te fais proposer un portrait ou une image (IA), le résultat est enregistré comme une nouvelle version plutôt que de remplacer l'ancienne. Trois endroits te permettent de réutiliser ces versions :
- 🗂️ Choisir dans les médias dans la fenêtre de portrait de n'importe quel PNJ — les portraits et les images de ta campagne (ou de toutes les campagnes), prêts à être assignés au PNJ actuel en un clic.
- Le sélecteur 🖼️ Variantes d'image sur les cartes d'objets personnalisés — chaque image jamais générée pour cet objet, chaque version antérieure réactivable gratuitement.
- La page Médias (rayons 🎭 Portraits et 🖼️ Images) — chaque version avec le badge Créé par Tantu, où tu peux renommer, déplacer ou supprimer n'importe quelle version. Exactement une version est « active » par entité à la fois, les autres restent comme historique.
Pour les personnages des joueurs, il existe des suggestions de portrait (IA) payantes, que tu autorises via un bouton Game Master.
Quand l'utiliser
- Tu as généré un portrait, tu l'as régénéré, et tu préférais le premier — réactive-le plutôt que d'en générer un troisième.
- Tu veux réutiliser le portrait d'un PNJ sur un autre PNJ — sélectionne-le avec 🗂️ Choisir dans les médias, sans régénération ni Threads supplémentaires.
- Un joueur veut se faire proposer le portrait de son propre personnage — active le bouton Game Master et laisse-le faire.
Choisir un portrait dans les médias
Ouvre n'importe quelle fiche de PNJ → 🖼️ Portrait. Sous le portrait actuel, 🗂️ Choisir dans les médias ouvre 🗂️ Choisir un portrait dans les médias :

- Le dialogue affiche d'abord les portraits de la campagne, puis ses autres images — chacune avec son origine, par exemple Créé par Tantu ou Importé. Toutes les campagnes affiche aussi celles de tes autres campagnes ; Rechercher par nom… affine la liste.
- Clique sur n'importe quelle image pour l'assigner instantanément au PNJ actuel. Pas de régénération, aucun Thread dépensé.
- ⬆️ Téléverser ajoute directement une nouvelle image ; ✕ Retirer enlève le portrait du PNJ.
💡 Conseil : C'est la façon économique de créer des variantes d'humeur. Génère neutre / en colère / triste une fois, puis réutilise chacune là où tu en as besoin — tu ne paies jamais pour réutiliser une image déjà créée.
Comment fonctionne l'assignation
Choisir une image la définit directement comme portrait du PNJ (elle écrit l'image dans le portrait_path du PNJ). Cela ne déplace pas l'image du PNJ dont elle provient — donc le même portrait peut figurer sur plusieurs PNJ simultanément.
En savoir plus sur le dialogue : Choisir dans les médias.
Variantes d'image des objets : 🖼️ Variantes d'image
Les objets personnalisés conservent aussi leur historique de générations. Sur toute carte d'objet personnalisé (outil GM → ⚔️ Custom Items) qui possède déjà une image, un bouton 🖼️ Variantes d'image apparaît :
┌─ Lame Murmurante [rare] ───────────────────────┐
│ ◖image de l'objet◗ │
│ Une épée qui murmure des tactiques… │
│ [✕] [🖼️ Variantes d'image] │
│ │
│ 🖼️ Images déjà générées │
│ ◖img◗⭐ ◖img◗ ◖img◗ │
│ active │
└─────────────────────────────────────────────────┘
- Clique sur 🖼️ Variantes d'image pour déplier la bande 🖼️ Images déjà générées sous la carte (un nouveau clic la referme).
- Chaque image jamais générée pour cet objet est listée, 64×64, la plus récente en premier ; la version active a le cadre ambré ⭐.
- Appuie sur n'importe quelle autre miniature pour réactiver cette version — gratuit, instantané, aucun Thread. La carte de l'objet et tous les endroits où son image s'affiche passent à la version choisie.
- Régénérer une nouvelle image (5 Threads) ajoute une version supplémentaire ; les plus anciennes restent disponibles ici.
Une régénération ratée ne te coûte donc jamais la bonne version que tu avais déjà — reviens en arrière à tout moment.
La Media Library — versions, renommage, suppression
La galerie complète, c'est la page Médias, rayons 🎭 Portraits et 🖼️ Images. Elle liste chaque portrait et chaque image de ton Realm, les plus récents en premier ; les versions créées avec l'IA portent le badge Créé par Tantu, et Utilisé dans : … indique quel PNJ ou quelle scène utilise une version en ce moment.
Pour chacun de ces éléments, tu peux :
| Action | Ce que ça fait |
|---|---|
| ✏️ Renommer | Donner à une version un nom d'affichage personnalisé (sinon elle affiche le nom de son PNJ, de sa scène ou de son objet). |
| 📁 Campagne | Déplacer une version vers une autre campagne ou vers Sans campagne. |
| 🗑️ Supprimer | Mettre une version à la corbeille et libérer son stockage immédiatement — tu peux l'y restaurer pendant 30 jours. Si tu supprimes la version active, la version suivante la plus récente de la même entité est automatiquement activée. |
La page Médias ne marque pas la version active. Le changement de version active se fait avec 🗂️ Choisir dans les médias dans la fenêtre de portrait du PNJ et avec le sélecteur 🖼️ Variantes d'image sur les cartes d'objets. Changer de version y est gratuit et réversible ; les versions plus anciennes restent sur la page Médias comme historique.
💡 Conseil : Réactiver vaut mieux que régénérer. Si tu as régénéré et que le nouveau portrait est moins bien, choisis l'ancienne version avec 🗂️ Choisir dans les médias — gratuit, instantané, sans nouveau Thread.
Suggestions de portrait (IA) pour les personnages joueurs (payant)
Les joueurs peuvent se faire proposer un portrait pour leur propre personnage depuis leur téléphone — mais seulement si le Game Master l'autorise, car le coût est prélevé sur le solde de Threads du Game Master.
L'activer (Game Master)
Outil Game Master → barre latérale ⚙️ Paramètres Tantu, section 🎮 Accès Tantu pour les joueurs :

C'est le bouton allow_player_paid_ai. Par défaut : désactivé. Tant qu'il est désactivé, la demande de portrait d'un joueur est refusée avant que quoi que ce soit soit généré ou facturé.
Ce que fait le joueur
Sur la feuille de personnage (et sur l'écran de succès après la création d'un personnage) :
- Décrire optionnellement son apparence en une phrase.
- Appuyer sur 🎨 Générer le portrait. Un statut « Ton portrait est en cours de peinture… » s'affiche.
- ~15 secondes plus tard, le portrait apparaît sur la feuille et est sauvegardé pour le personnage.
En coulisses, Tantu crée à l'aide de l'IA un portrait fantasy tête et épaules à partir de l'apparence, de l'espèce, de la classe et du niveau — éclairage dramatique, fond sombre, style pictural, sans texte ni filigrane.
Joueurs qui téléversent leur propre image
Un joueur peut aussi téléverser sa propre image (JPG/PNG/WebP, max 2 Mo) plutôt que de s'en faire proposer une. Les portraits téléversés passent en état en attente et nécessitent l'approbation du Game Master — le Game Master approuve ou rejette depuis la liste des portraits en attente de la campagne avant que l'image apparaisse.
Limites selon le plan
L'envoi et la galerie sont gratuits. Les suggestions coûtent des Threads :
| Action | Coût |
|---|---|
| Suggestion de portrait / d'image d'objet (IA) | 5 Threads par image (toutes formules) |
| Réactiver / choisir dans les médias | Gratuit — réutiliser une version existante ne coûte jamais de Threads |
| Renommer / supprimer une version | Gratuit |
| Portrait joueur (quand le bouton Game Master est activé) | 5 Threads, débité sur le solde du Game Master |
- Ta propre clé IA : rend les actions IA texte gratuites (0 🧵) — la génération d'image coûte toujours 5 Threads par image.
- Solde insuffisant retourne un message « Threads trop bas » avec un lien pour recharger — rien n'est généré et rien n'est facturé.
- Stockage plein arrête la génération avant qu'elle commence (un portrait ne tiendrait pas dans ton quota). Libère de l'espace ou ajoute un pack de stockage +500 Mo.
Voir Threads et coûts et Tarifs.
Dépannage
| Symptôme | Cause | Solution |
|---|---|---|
| 🗂️ Choisir dans les médias n'affiche aucun portrait | Pas encore de portrait dans cette campagne | Passer à Toutes les campagnes, en téléverser un ou en générer un — il apparaît immédiatement |
| Pas de bouton 🖼️ Variantes d'image sur une carte d'objet | L'objet n'a pas encore d'image | Génère d'abord une image pour l'objet — le bouton apparaît dès qu'une image existe |
| Choisi une image, le PNJ affiche encore l'ancienne | Cache du navigateur | Actualisation forcée (Ctrl+Maj+R / Cmd+Maj+R) |
| Le joueur ne voit pas le bouton Générer le portrait / obtient « désactivé » | Le bouton Game Master allow_player_paid_ai est désactivé (par défaut) |
Game Master : Paramètres Tantu → Accès Tantu pour les joueurs → activer Les joueurs peuvent utiliser les fonctions Tantu payantes (débitées sur mon crédit de Threads) |
| La demande de portrait joueur indique un solde trop bas | Le solde de Threads du Game Master est vide | Game Master : recharger des Threads, ou le joueur peut coller/téléverser une image à la place |
| La génération s'arrête avec « stockage plein » | Quota de stockage du Realm atteint | Supprimer les versions inutilisées sur la page Médias ou ajouter un pack de stockage |
| Le portrait joueur téléversé n'apparaît jamais | Les téléversements nécessitent l'approbation du Game Master | Game Master : l'approuver depuis la liste des portraits joueurs en attente de la campagne |
| Réactivé une version mais l'ancienne a disparu | Elle n'a pas disparu — réactiver change seulement laquelle est active | Ouvrir la page Médias (🎭 Portraits) ; les versions plus anciennes restent comme historique |
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