⚡ Live Session

👤 Pour : Game Masters · 💳 Plan : Tous les forfaits · 🔄 Mis à jour le 2026-10-17

L'onglet Live transforme ton écran en cockpit de session. Envoie des scènes, du son, des secrets, des objets et des documents à distribuer directement sur les téléphones de tes joueurs — aucune application à installer, aucune configuration, aucune friction.

Comment fonctionne une Live Session Wovenkeep

┌─────────────────┐                       ┌─────────────────┐
│   Toi (le GM)   │                       │Joueurs (téléph.)│
│   l'outil GM    │ ◄──── lien live ────► │ (scanner QR)    │
└─────────────────┘                       └─────────────────┘
        │                                          │
        │ démarrer session → code 8 caractères      │
        │ envoyer scène/son/murmure/objet           │
        │ suivre initiative + temps de jeu          │
        │ révéler lore, quêtes, secrets             │
        │ ───────────────────────────────────────► │ instantanément
        │                                          │
        │ ◄─── lancers de dés (journal hybride), connexions ── │

Tout ce que tu envoies apparaît instantanément sur les téléphones des joueurs. Si un joueur perd sa connexion Wi-Fi, il rescanne simplement le QR code — il reprend exactement là où il était, avec ses objets et sa position intacts, pour toute la session.

Un Realm exécute une seule Live Session à la fois. Si tu ouvres l'outil GM sur un deuxième appareil en cours de session, il rejoint la session en cours plutôt que d'en démarrer une nouvelle.

Ce que tu peux envoyer sur les téléphones des joueurs

Type d'envoi Ce que les joueurs voient Déclencheur GM
Scène Image plein écran + titre + description Live → Scènes & Son
Son Boucle d'ambiance ou SFX ponctuel Live → Scènes & Son (bibliothèque sonore ; écouter en local avant d'envoyer)
Cut-In Flash plein écran avec texte + style Live → Scènes & Son → 🎬 Cut-In : ⚔️ Nat20 / 💀 Nat1 / ⚡ Rebondissement / 🎭 Personnalisé
Overlay de particules Pluie, neige, brouillard, braises, lucioles Live → Scènes & Son → 🌧️ Atmosphère
Murmure Carte violette visible uniquement d'un joueur Live → Scènes & Son → 🔮 Chuchoter
Objet Entrée d'inventaire (identifiée ou cachée) Live → Objets & Aides de jeu → 🎁 Donner un objet
Document à distribuer Document avec titre + corps + image Live → Objets & Aides de jeu → 📜 Remettre une aide de jeu
Initiative Ordre de combat avec le tour actif mis en évidence Live → Joueurs → ⚔️ Initiative
Sondage Choix multiple tap-pour-voter Live → Scènes & Son → 📊 Sondage → 📊 Lancer le sondage
Récap Carte « Précédemment… » en début de session Live → Scènes & Son → 📜 Résumé → 📜 Envoyer
Horloge de jeu Date, heure et effets actifs Live → Horloge In-Game (les joueurs voient la date/heure/round IG actuel + horloges de lieu)
Quête / Intrigue Carte de quête avec titre et objectifs visibles Préparation → Sessions → panneau d'intrigue → bouton d'envoi 📤
Lore révélée Secret d'histoire du monde avec titre + texte de lore, récompense XP ou objet optionnelle Préparation → Histoire du monde → Révéler
Vidéo (Bientôt disponible — bouton GM présent mais affichage joueur pas encore actif) —
Suggestions de dialogue PNJ (IA) Bulle de dialogue style visual novel avec portrait Live → Dialogue PNJ → 🎭 Que dit le PNJ ? → 🎭 Proposer un dialogue
Suggestion de conversation PNJ (IA) Tantu propose un échange entre deux PNJs de la scène, livré en séquence de dialogues Live → Dialogue PNJ → 🗣️ Conversation de PNJ (scène) → 🗣️ Faire discuter les PNJ

💡 Astuce : L'envoi lui-même est toujours gratuit. La génération d'images (images de scène IA, portraits) coûte 5 Threads par image ; les images générées s'envoient ensuite sans coût supplémentaire. Les envois d'images sont illimités dans tous les forfaits, y compris le forfait gratuit Adventurer.

Structure de l'onglet Live

Quand tu cliques sur 🎮 Live dans la barre latérale GM, la navigation bascule vers sept sections :

  • Scènes & Son — compteur de rounds, effets et repos, envoi de scène, scènes préparées (regroupées par acte et chapitre), tables aléatoires, horloges (les libres et celles de la scène envoyée), indices de la scène envoyée, récap (versionné), chuchotements, effets sonores (avec écoute locale), cut-ins, overlays d'atmosphère, la médiathèque, dés du MJ, sondages, étoiles et souhaits, notes de session, journal et journal des jets hybride
  • Joueurs — joueurs connectés (avec révision des portraits uploadés), suivi d'initiative, demandes de jet
  • Objets & Aides de jeu — donner des objets (ouverts ou non identifiés), remettre des aides de jeu, envoyer des aides de jeu depuis ta bibliothèque, distribuer le butin des créatures
  • Artisanat — faire avancer les fabrications en cours, libérer les matériaux, annuler
  • Dialogue PNJ — demande à Tantu de proposer des répliques PNJ in-character ou une conversation de scène multi-PNJs (IA)
  • Horloge In-Game — date, heure, calendrier, calculateur de voyage, événements planifiés
  • Règles — la même référence SRD qu'en mode préparation

La présentation complète de la Live Session

Si tu n'as jamais dirigé de Live Session, commence ici :

Envoyer du contenu

  • 🖼️ Envoi de scène — image + titre + description, plein écran sur les téléphones ; démarre automatiquement les rencontres liées au changement de scène
  • 🎵 Son & ambiance — boucles d'ambiance, SFX ponctuels, uploads personnalisés, écoute locale avant envoi
  • 🎬 Système Cut-In — Nat20, plot twist, flashs dramatiques personnalisés
  • 📜 Récap de session — écris-le toi-même ou laisse Tantu en proposer un (IA) : « Précédemment… », avec historique de versions pour restaurer des brouillons antérieurs

Interactions des joueurs

Combat & temps

  • ⚔️ Initiative & combat — suivi d'initiative, PV, import de rencontre ; les rencontres démarrent automatiquement quand tu envoies une scène à laquelle l'une est attachée ; ajoute d'autres rencontres en cours de combat avec le bouton flottant + Rencontre ; les déclencheurs d'action de repaire avec temps de recharge et options d'effet légendaire sont disponibles pour les combattants boss
  • ⏱️ Horloge de jeu & calendrier — Grégorien, calendrier Fantastique neutre, ou personnalisé, voyages, effets temporisés, événements programmés, horloges de lieu visibles par les joueurs

HUD joueur (sur téléphones)

Les joueurs disposent d'une feuille de personnage responsive complète dans la vue live — pas seulement un affichage passif :

La fiche de personnage sur le téléphone du joueur

Les joueurs peuvent lancer directement depuis leur feuille de personnage (Appuyer pour lancer), suivre leurs emplacements de sort, déclencher des repos courts ou longs, et cocher leurs jets de mort — tout alimente le journal de dés hybride partagé que tu vois sur ton écran GM.

Quoi de neuf (depuis juin 2026)

  • Journal de dés hybride — fil de lancers unifié avec badges de source et demande de lancer GM (joueur nommé + DD)
  • Actions de repaire en combat — combattants boss avec options d'action, temps de recharge et déclencheur d'effet légendaire
  • Vue horloge joueur — les joueurs voient la date, l'heure et les horloges de lieu actives en jeu
  • Lore du monde révélée — envoyer des secrets d'histoire du monde aux joueurs en cours de session, avec récompense XP/objet optionnelle
  • Push de quête — envoyer une carte de quête (titre + objectifs visibles) directement sur les téléphones
  • Versionnage du récap — les suggestions de récap (IA) sont versionnées ; restaurer n'importe quel brouillon antérieur depuis le menu déroulant
  • Approbation de portrait joueur — les joueurs uploadent des portraits ; tu approuves ou refuses via un badge en attente dans la liste des joueurs en live
  • Conversations de scène PNJ — Tantu propose un échange de dialogues entre deux PNJs de la scène (IA), envoyé en séquence
  • Démarrage automatique de rencontre — associer une rencontre à une scène la démarre désormais automatiquement lors de l'envoi de la scène
  • Écoute préalable du son — écouter les pistes d'ambiance en local avant de les envoyer sur les téléphones

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