📖 Glossaire

👤 Pour : Tout le monde · 🔄 Mis à jour le 2026-10-14

Tu débutes avec D&D ou avec Wovenkeep ? Voici les termes que tu rencontreras le plus souvent, expliqués simplement. Si un terme sur une autre page t'est inconnu, il se trouve probablement ici.

Termes Wovenkeep

Terme Ce que ça signifie
Realm Ton espace privé dans Wovenkeep à l'adresse tonnom.wovenkeep.com — tout ce que tu crées y réside. Voir Le concept de Realm.
Tantu La persona dans Wovenkeep : Tantu guide la visite (mascotte en bas à droite) et répond dans les aides IA optionnelles. Tantu répond à l'aide de l'IA. Le produit s'appelle Wovenkeep ; par campagne, tu peux renommer Tantu. Voir Tantu : nom et voix.
Threads Ton crédit pour des extras optionnels : les aides IA et du stockage supplémentaire. Dépensé à l'utilisation, gagné gratuitement ou acheté en pack. Voir Threads et coûts.
Push Envoyer quelque chose — une scène, un son, un document à distribuer, un murmure — en direct sur les téléphones de tes joueurs. Les envois de texte et de scène sont gratuits. Voir Envoi de scène.
L'outil GM Là où tu prépares et animes tes parties : tonnom.wovenkeep.com/gm.
La vue joueur Ce que tes joueurs ouvrent sur leurs téléphones : tonnom.wovenkeep.com/player/.
Loom La place de marché pour acheter et vendre du contenu — bientôt disponible.
BYO key « Apporte ta propre » clé API IA — connecte ta propre clé et les fonctions de texte tournent sans Threads (0 🧵) ; les images aussi, avec ta propre clé Google Gemini ; le son coûte toujours des Threads.

Termes D&D 5e

Terme Ce que ça signifie
GM / DM Game Master / Dungeon Master — la personne qui anime la partie et incarne le monde.
PC Personnage joueur — un héros contrôlé par un joueur.
PNJ Personnage non-joueur — tous ceux que le Game Master incarne : marchands, vilains, alliés.
Session Une séance de jeu. La session zéro est la réunion de préparation avant le début de la campagne.
Campagne Une histoire continue faite de nombreuses sessions.
Rencontre Un moment de défi planifié — généralement un combat, parfois une énigme ou une scène sociale.
Initiative L'ordre des tours en combat, lancé en début de combat.
CA Classe d'armure — à quel point une créature est difficile à toucher.
DD Degré de difficulté — le nombre qu'il faut atteindre ou dépasser lors d'un jet pour réussir.
Jet de sauvegarde Un jet pour résister à un effet ou l'éviter (poison, sort, piège).
Jet de mort Quand un PC est à 0 PV, un jet de d20 à chaque tour — trois succès stabilisent, trois échecs sont fatals. Voir Jets de mort & jets.
Repos court / long Périodes de récupération — un repos court (environ une heure) ou un repos long (une nuit entière) restaurent des ressources.
Emplacements de sorts Le carburant pour lancer des sorts ; dépensés lors du lancer, récupérés lors d'un repos.
Harmonisation Un lien qu'un personnage forme avec certains objets magiques pour en utiliser les pouvoirs (trois au maximum).
SRD System Reference Document — les règles et contenus D&D sous licence libre qu'intègre Wovenkeep. Voir Livre de règles SRD.
Bloc de statistiques Les statistiques de combat d'une créature : PV, CA, attaques, capacités.
Actions de repaire / légendaires Actions supplémentaires accordées aux monstres puissants, dans leur repaire ou pendant le tour d'autres créatures. Voir Actions de repaire.

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