📖 Glossaire
👤 Pour : Tout le monde · 🔄 Mis à jour le 2026-10-14
Tu débutes avec D&D ou avec Wovenkeep ? Voici les termes que tu rencontreras le plus souvent, expliqués simplement. Si un terme sur une autre page t'est inconnu, il se trouve probablement ici.
Termes Wovenkeep
| Terme | Ce que ça signifie |
|---|---|
| Realm | Ton espace privé dans Wovenkeep à l'adresse tonnom.wovenkeep.com — tout ce que tu crées y réside. Voir Le concept de Realm. |
| Tantu | La persona dans Wovenkeep : Tantu guide la visite (mascotte en bas à droite) et répond dans les aides IA optionnelles. Tantu répond à l'aide de l'IA. Le produit s'appelle Wovenkeep ; par campagne, tu peux renommer Tantu. Voir Tantu : nom et voix. |
| Threads | Ton crédit pour des extras optionnels : les aides IA et du stockage supplémentaire. Dépensé à l'utilisation, gagné gratuitement ou acheté en pack. Voir Threads et coûts. |
| Push | Envoyer quelque chose — une scène, un son, un document à distribuer, un murmure — en direct sur les téléphones de tes joueurs. Les envois de texte et de scène sont gratuits. Voir Envoi de scène. |
| L'outil GM | Là où tu prépares et animes tes parties : tonnom.wovenkeep.com/gm. |
| La vue joueur | Ce que tes joueurs ouvrent sur leurs téléphones : tonnom.wovenkeep.com/player/. |
| Loom | La place de marché pour acheter et vendre du contenu — bientôt disponible. |
| BYO key | « Apporte ta propre » clé API IA — connecte ta propre clé et les fonctions de texte tournent sans Threads (0 🧵) ; les images aussi, avec ta propre clé Google Gemini ; le son coûte toujours des Threads. |
Termes D&D 5e
| Terme | Ce que ça signifie |
|---|---|
| GM / DM | Game Master / Dungeon Master — la personne qui anime la partie et incarne le monde. |
| PC | Personnage joueur — un héros contrôlé par un joueur. |
| PNJ | Personnage non-joueur — tous ceux que le Game Master incarne : marchands, vilains, alliés. |
| Session | Une séance de jeu. La session zéro est la réunion de préparation avant le début de la campagne. |
| Campagne | Une histoire continue faite de nombreuses sessions. |
| Rencontre | Un moment de défi planifié — généralement un combat, parfois une énigme ou une scène sociale. |
| Initiative | L'ordre des tours en combat, lancé en début de combat. |
| CA | Classe d'armure — à quel point une créature est difficile à toucher. |
| DD | Degré de difficulté — le nombre qu'il faut atteindre ou dépasser lors d'un jet pour réussir. |
| Jet de sauvegarde | Un jet pour résister à un effet ou l'éviter (poison, sort, piège). |
| Jet de mort | Quand un PC est à 0 PV, un jet de d20 à chaque tour — trois succès stabilisent, trois échecs sont fatals. Voir Jets de mort & jets. |
| Repos court / long | Périodes de récupération — un repos court (environ une heure) ou un repos long (une nuit entière) restaurent des ressources. |
| Emplacements de sorts | Le carburant pour lancer des sorts ; dépensés lors du lancer, récupérés lors d'un repos. |
| Harmonisation | Un lien qu'un personnage forme avec certains objets magiques pour en utiliser les pouvoirs (trois au maximum). |
| SRD | System Reference Document — les règles et contenus D&D sous licence libre qu'intègre Wovenkeep. Voir Livre de règles SRD. |
| Bloc de statistiques | Les statistiques de combat d'une créature : PV, CA, attaques, capacités. |
| Actions de repaire / légendaires | Actions supplémentaires accordées aux monstres puissants, dans leur repaire ou pendant le tour d'autres créatures. Voir Actions de repaire. |
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