Ce que nous mesurons — et ce que nous ne mesurons pas

Wovenkeep est en bêta sur invitation. Tout l'intérêt d'une bêta, c'est d'apprendre : quelles fonctionnalités vous aident à mener vos parties, et lesquelles restent inutilisées. Pour l'apprendre, nous collectons certaines données d'utilisation. Cette page explique — en langage clair — exactement ce que nous mesurons, ce que nous ne mesurons délibérément pas, et comment vous gardez le contrôle.

En résumé : nous comptons comment l'outil est utilisé — nous ne lisons jamais ce que vous créez.

Ce que nous mesurons

Nous mesurons Nous ne mesurons PAS
Les pages vues et les onglets MJ que vous utilisez (p. ex. « onglet PNJ ouvert ») Le contenu de vos campagnes : textes, notes, noms, images, chat — jamais
La durée des sessions et le temps d'activité approximatif Des replays de session ou des enregistrements d'écran — nous n'en avons pas
Des événements produit liés à votre compte : connexion, session de jeu démarrée/reprise/terminée, campagne créée ou dupliquée, PNJ créé, export utilisé, fonction IA utilisée, interview vocale démarrée/terminée, dictée vocale utilisée, jalons de première utilisation Des heatmaps — aucune
Navigateur, système d'exploitation, langue de l'interface Les clics individuels — seulement si vous l'activez explicitement (désactivé par défaut)
Une localisation approximative (pays/région/ville), dérivée de l'adresse IP, qui est ensuite immédiatement supprimée Quoi que ce soit sur les pages de vos joueurs — aucun script d'analyse n'y tourne
Les erreurs : catégorie et type de page uniquement (p. ex. « échec de la sauvegarde sur la page de campagne ») Les noms, comptes, appareils ou localisations de vos joueurs
Les joueurs connectés sous forme de simples nombres : combien de joueurs et d'appareils ont rejoint une session, et une tranche de durée approximative Des identifiants utilisateur persistants dans les événements d'analyse

Pourquoi nous mesurons cela

Avec un petit groupe de bêta-testeurs, chaque donnée est en réalité une personne qui nous dit quelque chose. Ces données nous servent à répondre à des questions comme : les MJ trouvent-ils les outils de PNJ ? Quelqu'un utilise-t-il l'export ? Où les erreurs s'accumulent-elles ? Quelles fonctionnalités peut-on supprimer ? C'est tout. Ces données sont :

  • évaluées uniquement en interne — un petit tableau de bord interne, consulté par les deux personnes qui gèrent la bêta ;
  • jamais croisées avec des données marketing, jamais vendues, jamais partagées avec des régies publicitaires ;
  • minimales par conception — chaque événement collecté doit répondre à une question produit concrète, sinon il est supprimé.

Vos joueurs

Vos joueurs sont des invités, pas des sujets de test. Les pages joueurs ne contiennent aucun script d'analyse. Côté serveur, nous comptons uniquement combien de joueurs et d'appareils ont participé à une session et à peu près combien de temps — pas de noms, pas d'identifiants, pas de localisations. Les joueurs voient une courte notice de confidentialité sur la page d'accès avant de rejoindre la partie. Les invitations se font par un lien que vous partagez ; la plateforme n'envoie jamais d'e-mails à vos joueurs.

Votre contrôle

  • Désactiver la télémétrie de base : un seul interrupteur dans vos paramètres MJ désactive à la fois les statistiques d'utilisation et les événements produit pour toute votre instance. La participation à la bêta n'en dépend pas (vos données nous aident simplement moins).
  • Les bloqueurs de pub gagnent : notre outil d'analyse utilise le chemin de script normal, donc blocable. Si votre bloqueur le bloque, nous prenons cela pour votre réponse — pas de contournement, pas de fingerprinting côté serveur en solution de repli.
  • Do Not Track / Global Privacy Control : respectés.
  • Les statistiques de clics sont uniquement en opt-in : les événements de clic granulaires (quels boutons vous utilisez) sont désactivés par défaut et ne sont collectés que si vous les activez vous-même. Vous pouvez les désactiver à nouveau à tout moment.

Où vivent les données

Tout fonctionne en auto-hébergé sur nos propres serveurs en Allemagne et dans l'UE (centres de données IONOS, Allemagne/France) — y compris notre outil d'analyse (Umami, sans cookies, aucun service d'analyse tiers impliqué). Les durées de conservation sont courtes : télémétrie brute anonymisée 30 jours, événements produit liés au compte 180 jours (les événements des comptes supprimés sont effacés après 30 jours), données d'analyse web des vues MJ jusqu'à 12 mois.

Des questions ?

Responsable du traitement : Adrian Bätz – Hebepunkt (entreprise individuelle), Elbinger Str. 9, 91207 Lauf a. d. Pegnitz, Allemagne — [numéro fiscal à venir]. Contact confidentialité : info@wovenkeep.com. Détails juridiques complets : Politique de confidentialité.