📖 Story Coach
👤 Pour : Game Masters · 💳 Formule : Tous les forfaits · 🧵 texte long 4 · court 1 · 🔄 Mis à jour le 2026-10-14
Story Coach est une aide IA optionnelle : Tantu lit tes notes de campagne et te propose des questions de relance, un plan pour la prochaine session ou un texte à lire à voix haute. C'est toi qui décides de ce que tu reprends.

▶ Ouvrir Story Coach dans Wovenkeep
Ce qu'il fait
Story Coach propose quatre actions distinctes, chacune s'appuyant sur une partie différente des données de ta campagne. Chaque action envoie une nouvelle demande à Tantu ; les résultats sont sauvegardés et consultables via un menu déroulant Historique des versions pour comparer d'anciennes versions ou restaurer un brouillon précédent à tout moment.
Quand l'utiliser
- Avant une session : obtenir un plan rapide pour les événements du soir
- En cours de campagne : repérer les contradictions avant que les joueurs ne les remarquent
- Dès que tu te sens bloqué sur l'arc narratif ou que tu as besoin d'une prose atmosphérique
Pas à pas
- Ouvre ta campagne dans le GM Tool sur
app.wovenkeep.com. - Clique sur 📖 Story Coach dans la barre latérale gauche (groupe Récit & IA).
- Choisis l'une des quatre cartes d'action (voir le tableau ci-dessous) — chaque carte d'analyse affiche son prix en Threads sous forme de badge 🧵 (0 🧵 avec ta propre clé IA).
- Un dialogue de confirmation apparaît d'abord, avec le coût, ton solde actuel et ton solde après l'exécution. Coche « Ne plus demander cette session » pour le sauter jusqu'à la fermeture de l'onglet.
- Attends quelques secondes — le résultat s'affiche dans le panneau sous les cartes.
- Pour revoir un résultat précédent, ouvre le menu déroulant Historique des versions et sélectionne une entrée antérieure ; elle se charge instantanément.
💡 Conseil : Remplis tes PNJ, tes intrigues et au moins un récapitulatif de session avant de lancer Analyse narrative ou Prochaine session — plus tu fournis de contexte, plus le résultat sera précis.
Les quatre actions
| Action | Threads par utilisation | Ce que Tantu lit |
|---|---|---|
| 🎭 Analyse narrative | 4 (texte long) | Cadre/ton/thèmes de la campagne, tous les PNJ, toutes les intrigues, les 3 dernières sessions, scènes, personnages joueurs |
| ⚡ Prochaine session | 4 (texte long) | Identique à Analyse narrative |
| 🔍 Vérification de cohérence | 4 (texte long) | Identique à Analyse narrative — références croisées pour détecter les contradictions |
| ✨ Description | 1 (texte court) | Ta saisie + le cadre/ton de la campagne et la voix de Tantu |
Tu apportes ta propre clé IA ? Les quatre actions sont gratuites (aucun Thread déduit) lorsqu'une clé API personnalisée est configurée sous Paramètres → Clés IA. Voir Paramètres d'instance → Clés IA.
Historique des versions
Chaque fois que tu lances une action, Wovenkeep enregistre automatiquement le résultat. Le menu déroulant Historique des versions (au-dessus de la zone de sortie) liste toutes les générations passées pour cette campagne, les plus récentes en premier, avec date et type. Sélectionner une entrée la restaure dans le champ de sortie — rien n'est supprimé. Le dernier résultat sauvegardé s'affiche automatiquement quand tu rouvres Story Coach.
Ce que Tantu voit
Données de campagne envoyées à Story Coach
──────────────────────────────────────────
✓ Cadre, ton & thèmes de la campagne
✓ Tous les PNJ → nom, importance, description, secret
✓ Toutes les intrigues → titre, description, statut, priorité
✓ Les 3 dernières sessions → titre, récapitulatif (ou ouverture forte)
✓ Titres & statut des scènes
✓ Personnages joueurs → nom, classe, niveau
✓ Préférences Session Zéro
✗ Appareils des joueurs / notes côté joueur
✗ Ta session en direct en cours
Les longs textes Récit, Monde et Secrets & rebondissements de Récit & Monde alimentent les assistants d'histoire ✨ Tantu (ci-dessous), pas les cartes Story Coach.
Les assistants d'histoire ✨ Tantu (Récit & Monde)
Sous les champs Récit, Monde et Secrets & rebondissements dans Récit & Monde se trouve le bouton « ✨ Tantu t'aide : développer l'histoire ». Il ouvre le dialogue « ✨ Tantu t'aide avec ton histoire » avec cinq assistants en un clic, chacun coûtant 1 🧵 (texte court) :
| Assistant | Ce qu'il fait |
|---|---|
| 📝 Développer l'histoire | Plus de détails et de profondeur |
| ⚔️ Proposer des conflits | Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? |
| 🎭 Proposer un rebondissement | Un tournant surprenant |
| 👤 Proposer un PNJ | Qui manque à l'histoire ? |
| ⚡ Planifier la première session | Comment démarrer ? |
Tantu travaille à partir de tes champs Récit et Monde — les Secrets & rebondissements ne sont jamais envoyés. Les résultats persistent : un menu déroulant « Résultats sauvegardés » apparaît dans le dialogue dès qu'au moins un résultat existe, pour restaurer n'importe quelle suggestion antérieure.
Nom et voix de Tantu
La sortie de Story Coach adopte la voix définie dans 🪶 Tantu : nom et voix. La même analyse se lit différemment selon le préréglage actif :
| Préréglage | Voix |
|---|---|
| Standard | Neutre, utile, structurée |
| Dramatisch | Théâtrale, sombre, prophétique |
| Fröhlich | Dynamique, humoristique, encourageante |
| Gelehrter | Académique, précis sur les règles, factuel |
| Tavernenwirt | Dans l'univers, narratif, appelle les joueurs « aventuriers » |
| Mysteriös | Cryptique, riche en métaphores, laisse des zones d'ombre |
| Pirat | Jargon nautique, bourru mais chaleureux |
Configure la voix de Tantu avant de lancer Description — elle a l'effet le plus fort sur la prose sensible au ton.
Référence rapide
| Tu veux… | Cliquer | Puis |
|---|---|---|
| Un second avis sur la structure de ta campagne | 🎭 Analyse narrative | Lire la critique, ajuster la préparation |
| Un plan pour la session du soir | ⚡ Prochaine session | Copier dans les Notes de session, modifier |
| Vérifier qu'un rebondissement ne contredit pas les sessions précédentes | 🔍 Vérification de cohérence | Corriger les contradictions signalées |
| Un texte atmosphérique à lire à voix haute pour une scène | ✨ Description | Coller dans le champ Description de la scène |
Ce que ça coûte
Story Coach fonctionne sur toutes les formules, y compris la gratuite — il n'y a pas de verrou de fonctionnalité. Chaque clic est une action de texte et dépense des Threads (texte long 4, court 1, voir le tableau ci-dessus).
Apporte ta propre clé IA et les actions de texte coûtent 0 🧵. Voir Threads et coûts.
Résolution des problèmes
| Symptôme | Cause | Solution |
|---|---|---|
| Un bouton signale un solde insuffisant | Plus de Threads disponibles | Recharge ou gagne des Threads ; avec ta propre clé IA, les actions de texte coûtent 0 🧵 |
| La sortie s'interrompt au milieu d'une phrase | Les données de campagne très volumineuses atteignent les limites de contexte | Raccourcir les récapitulatifs de session ; Tantu utilise toujours les 3 dernières sessions, pas toutes |
| La sortie de « Description » ignore ta saisie | La saisie était trop courte ou vague | Tape un lieu concret plus un détail d'ambiance (p. ex. « temple abandonné, chants faibles ») avant de cliquer sur ✨ Générer |
| Le menu déroulant Historique des versions est vide | Première génération sur cette campagne | Lancer une action — le menu se remplit après la première génération réussie |
| La réponse ne ressemble pas du tout à la voix habituelle de Tantu | Le préréglage de la voix de Tantu a été modifié récemment | Vérifier Histoire & Monde → Persona IA et confirmer que le bon préréglage est sélectionné |
Articles connexes
- 🪶 Tantu : nom et voix — définit la voix dans laquelle Story Coach s'exprime
- 🧵 Threads et coûts — référence complète des coûts en Threads
- 📈 Arc de tension — aide complémentaire pour le rythme narratif
- 🌱 Pressentiments — aide narrative complémentaire
- ⚙️ Paramètres d'instance — Clés IA — utiliser ta propre clé pour des suggestions de texte gratuites