🖨️ Print Pack

👤 Pour : Game Masters · 💳 Plan : Tous les forfaits · 🔄 Mis à jour le 2026-10-17

Wovenkeep est conçu pour le jeu numérique — mais beaucoup de tables sont analogiques ou hybrides. Le Print Pack génère un paquet de session prêt à imprimer à partir des données de ta campagne : cartes de PNJ, textes à lire à voix haute, blocs de statistiques, références pour les joueurs et plus encore — le tout en un seul travail d'impression dans le navigateur.

Le panneau Imprimer le Paquet de Session : neuf sections à cocher, Imprimer et Ouvrir en lien, conseils pour les soirées analogiques

Ce qu'il fait

Dans le panneau Impression, tu coches les sections à inclure parmi les neuf disponibles, puis tu ouvres le paquet sous forme de page imprimable (ou de lien direct). La page est mise en page pour le format A4 / Lettre, en noir sur blanc (convivial pour l'impression — sans fond sombre qui gaspille l'encre) ; les cartes de PNJ ont un cadre pour les découper. La boîte de dialogue d'impression native du navigateur gère l'export PDF.

Le paquet est dans la langue de ton outil Game Master — titres, libellés comme l'importance des PNJ et la priorité des intrigues, le préfixe MJ: de tes secrets, Niveau, CA et Pv. Un menu de langue en haut à droite de l'onglet d'impression la change et recharge la page. Tes propres textes s'impriment tels que tu les as écrits.

Quand l'utiliser

  • Avant chaque session : génère un instantané frais — cartes de PNJ derrière ton paravent, textes à lire à voix haute pour t'entraîner, blocs de statistiques pour une référence rapide en combat.
  • Tables hybrides : utilise ton ordinateur portable en numérique pour les recherches et les envois, et le papier pour les éléments que tu consultes constamment sans vouloir cliquer.
  • Joueurs de passage : imprime des feuilles de personnage 5e vierges (trois exemplaires par exécution).

Étape par étape

  1. Ouvre 🖨️ Imprimer dans la barre latérale (groupe Admin). Le panneau 🖨️ Imprimer le paquet de session s'ouvre.
  2. Coche les sections souhaitées. Les neuf sont cochées par défaut, sauf Feuilles de personnage vierges, qui est désactivée par défaut.
  3. Clique sur 🖨️ Imprimer pour ouvrir le paquet dans un nouvel onglet du navigateur, ou sur 🔗 Ouvrir comme lien pour obtenir une URL partageable.
  4. Dans le nouvel onglet, utilise la fonction Imprimer de ton navigateur (Ctrl/Cmd + P) pour enregistrer en PDF ou envoyer à une imprimante.

💡 Astuce : Régénère le paquet avant chaque session — c'est un instantané en direct de tes données de campagne à ce moment précis. Les PNJ que tu as modifiés, les scènes que tu as ajoutées ou les personnages qui ont gagné des niveaux depuis la dernière fois n'apparaissent que dans le nouveau paquet.

Les neuf sections

# Section Contenu
1 Histoire & Secrets Récit de la campagne + secrets réservés au Game Master
2 Sessions (incl. Début fort) Sessions planifiées, débuts forts, récapitulatifs
3 Scènes & Textes à lire à voix haute Descriptions de scènes formatées pour la lecture à voix haute, plus les secrets du Game Master par scène
4 Cartes de référence PNJ Cartes à découper pour placer derrière le paravent du Game Master
5 Intrigues actives Fils narratifs actifs avec priorité
6 Blocs de stats des rencontres Chaque rencontre avec son type, pour le combat la difficulté et les PX, les champs de piège et d'énigme, et un bloc de statistiques compact par monstre
7 Personnages joueurs Fiches récapitulatives des PJ (CA, PV, classe, quête personnelle, notes du Game Master)
8 Traqueur d'initiative Pré-rempli avec les noms des PJ / CA / PV, 8 lignes vides pour les monstres, 10 colonnes de rounds
9 Feuilles de personnage vierges (3 exemplaires) Mise en page complète 5e, prête à remplir

Les neuf sections sont disponibles sur tous les forfaits — chaque forfait peut tout faire.

Détail des sections

Cartes de référence PNJ

Chaque PNJ — principal comme secondaire — devient une carte à découper avec son rôle, une courte description, sa personnalité, sa voix, son objectif (en vert) et son secret (en rouge) :

Cartes de référence PNJ imprimées avec rôle, personnalité, voix, objectif et secret

Découpe-les, empile-les derrière ton paravent de Game Master et retourne celle dont tu as besoin. La sortie imprimée la plus utile pour les Game Masters analogiques. Imprime sur du papier cartonné (200 g/m²) et utilise un massicot — le papier fin gondole.

Textes à lire à voix haute — Scènes

La description de chaque scène préparée, formatée pour la lecture à voix haute : grande police, interligne généreux, titre de scène en en-tête. Les secrets du Game Master par scène s'impriment dans un encadré rouge immédiatement en dessous, pour ne jamais avoir à changer d'écran pour les consulter. Entraîne-toi à lire le texte avant la session ; l'atmosphère, c'est une question de prestation.

Blocs de stats des rencontres

Chaque rencontre de la campagne, avec en tête l'icône de son type, son nom et son type — ⚔️ Combat, 🗣️ Social, 🧭 Exploration, 🪤 Piège ou 🧩 Énigme. Les rencontres de combat ajoutent leur difficulté et leurs PX. Suivent :

  • la description ;
  • pour un piège, Déclencheur, Effet, DD de détection, DD de désamorçage et Jet de sauvegarde ; pour une énigme, Solution et les Indices sous forme de liste numérotée (voir Champs de piège et d'énigme) ;
  • chaque monstre ou participant : nombre, nom et FP, puis un bloc de statistiques compact — CA (type d'armure) · Pv (formule) · vitesse, les six caractéristiques avec leurs modificateurs, et les actions.

Le paquet d'impression : la rencontre de combat Le Gardien avec sa difficulté et ses PX et le bloc de statistiques du monstre — CA, Pv, vitesse, les six caractéristiques avec leurs modificateurs et les actions — et en dessous un piège avec Déclencheur, Effet, DD de détection, DD de désamorçage et Jet de sauvegarde

Wovenkeep prend d'abord les valeurs de ton propre monstre de ce nom dans la campagne, sinon celles du SRD. Les noms, la vitesse et les actions des monstres du SRD suivent ta langue ; seul le type d'armure des monstres du SRD est imprimé en anglais. Un monstre qui n'est ni l'un des tiens ni dans le SRD n'affiche que son nom et son FP.

Personnages joueurs

Une fiche récapitulative par PJ : nom, espèce, classe, niveau, CA, PV maximum, quête personnelle et tes notes de Game Master. Utile comme référence rapide — et comme solution de secours si l'outil numérique n'est pas disponible.

Traqueur d'initiative

Ce n'est pas une grille vide — le traqueur pré-remplit les noms de tes PJ, leur CA et leurs PV maximum à partir des données actuelles de la campagne. Huit lignes vides suivent pour les monstres. Dix colonnes de rounds. Imprime-le, note les jets d'initiative à la table, barre les rounds au fur et à mesure.

Le suivi d'initiative imprimé avec les personnages joueurs pré-remplis, huit lignes vides et dix colonnes de rounds

Feuilles de personnage vierges — 3 exemplaires

Mise en page 5e complète : caractéristiques et modificateurs, jets de sauvegarde, compétences, bonus de maîtrise, CA, initiative, vitesse, PV, dés de vie, attaques, équipement, traits, aptitudes. Trois exemplaires par exécution — pour les joueurs de passage, les sauvegardes ou un nouveau départ.

Jeu hybride

La configuration recommandée pour de nombreuses tables : impression + écran.

  • Imprimé : cartes de PNJ (derrière le paravent), textes à lire à voix haute, blocs de statistiques — les éléments que tu consultes constamment et pour lesquels tu ne veux pas cliquer.
  • Écran / ordinateur portable : recherches dans le Compendium, le journal de session (enregistre automatiquement les événements même à une table analogique quand tu les notes), l'envoi occasionnel d'une image ou d'un document à distribuer sur les téléphones des joueurs et, si tu le souhaites, les aides IA optionnelles.

Tu n'as pas à choisir entre tout numérique ou tout analogique. Le Print Pack existe précisément pour que tu puisses combiner les deux.

Ce que ça coûte

Rien. Le Print Pack complet — les neuf sections — est inclus dans toutes les formules, y compris la gratuite. L'impression n'est pas une action IA et ne coûte aucun Thread.

Résolution de problèmes

Symptôme Cause Solution
Le paquet s'ouvre mais une section n'affiche pas de données Aucune donnée n'existe pour cette section dans la campagne actuelle Ajouter des PNJ, des scènes ou des rencontres en préparation, puis rouvrir
Le PDF semble incorrect / fond sombre à l'impression L'option « Graphiques d'arrière-plan » du navigateur est activée Dans la boîte de dialogue d'impression du navigateur, désactive Graphiques d'arrière-plan
Le traqueur d'initiative n'affiche aucun PJ pré-rempli Aucun personnage joueur ajouté à la campagne Ajouter des PJ via la section Personnages, puis régénérer
L'URL « Ouvrir comme lien » ne fonctionne pas pour quelqu'un d'autre Le lien nécessite une session connectée dans ton Realm Partage plutôt ton écran ou le PDF imprimé
Le bouton Imprimer ne fait rien Le bloqueur de fenêtres contextuelles a empêché l'ouverture du nouvel onglet Autoriser les fenêtres contextuelles depuis l'adresse de ton Realm (tonnom.wovenkeep.com) dans ton navigateur

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