🎭 Charaktere & NPCs

👤 Für: Game Masters · Spieler · 💳 Plan: Alle Pakete · 🔄 Aktualisiert 2026-10-17

Charaktere sind das Herzstück der Kampagne. Die NPCs, mit denen deine Spieler sprechen, die Helden, die sie verkörpern, die Beziehungen zwischen ihnen — dieser Abschnitt erklärt, wie du NPCs aufbaust (mit Porträts, Spracheingabe und optionalen Dialog-Vorschlägen), Spielercharaktere mit dem vollständigen V2-Charakterbogen verwaltest und Spieler so ins Onboarding bringst, dass sie zur ersten Session mit fertigen Charakteren ankommen.

Die zwei Charakterarten

NPC Spielercharakter (PC)
Gesteuert von Dem Game Master Einem Spieler
Hat ein Portrait Ja (hochladen oder Vorschlag mit KI) Ja (hochladen oder Vorschlag mit KI, verbraucht Threads)
Hat einen vollständigen Statusblock Optional Ja (5e-Bogen V2)
Hat Dialog-Vorschläge (KI) Ja — auch Szenen-Gespräche mit mehreren NPCs Nein
Erstellungsweg Manuell, per Spracheingabe oder optional Vorschlag (KI) Standard-Builder oder ELI5-Assistent (für Einsteiger)
Erstellt während Vorbereitung Onboarding oder Vorbereitung
Gehört zur Kampagne Kampagne

Seiten in diesem Abschnitt

  • 👤 NPCs — erstelle einprägsame NPCs mit Persönlichkeit, Geheimnissen, Porträts, Stimmungsporträts und optionalen Dialog-Vorschlägen
  • 🎲 Spielercharaktere — vollständiger 5e V2-Charakterbogen: Tippen zum Würfeln, Todesrettungswürfe, Zauberslots, Feats, Rast, EP, Handwerk, Inventar
  • ✨ Charaktererstellung — der SRD-gestützte geführte Charakterbauer, mit einem ELI5-Assistenten für Einsteiger
  • 🎟️ Spieler-Onboarding-Einladungen — Einladungslinks, damit Spieler ihre Charaktere vor dem Spielabend erstellen

Der empfohlene Ablauf

  1. Baue 3–5 Haupt-NPCs in der Vorbereitung (NPCs) — den Auftraggeber, den Antagonisten, ein paar Einheimische. Gib ihnen Porträts — hochladen oder von Tantu vorschlagen lassen.
  2. Erstelle Onboarding-Einladungen (Spieler-Onboarding-Einladungen) und schick sie eine Woche vor Session 1 an deine Spieler.
  3. Spieler bauen ihre PCs über den Einladungslink (Charaktererstellung) — neue Spieler wählen den ELI5-geführten Assistenten (Volk → Klasse → Zauber → Werte → Hintergrund → Fertigkeiten → Porträt → Ausrüstung → Name, der Pflicht ist); erfahrene Spieler nutzen den klassischen Modus.
  4. Du überprüfst die PCs im Spieler-Bereich, fügst Game-Master-Notizen hinzu und verknüpfst sie mit Handlungssträngen.
  5. Session 1 beginnt bei Minute null — keine Charaktererstellung am Tisch.

Porträts: hochladen, verlinken oder vorschlagen lassen (KI)

NPCs und PCs bekommen ihr Porträt auf drei Wegen: du lädst ein eigenes Bild hoch, verlinkst eines per Bild-URL oder lässt dir von Tantu einen Porträt-Vorschlag machen (mit Hilfe von KI). Der Ablauf für einen Vorschlag:

  1. NPC-Beschreibung — die Kurzbeschreibung, die du schon geschrieben hast, ist der Ausgangspunkt.
  2. 📝 Übernehmen — zieht das Aussehen aus der vorhandenen Beschreibung.
  3. 🎨 Tantu malen lassen (5 🧵) — Bild-Vorschlag (KI) in etwa 15 Sekunden, 5 Threads pro Bild.
  4. Porträt gespeichert — sofort beim NPC gesetzt und auch in 🗂️ Aus Medien wählen verfügbar.
  5. Bereit zum Senden an die Spieler-Handys.

Du schreibst „ein verwitterter zwergischer Schmied mit einem fehlenden Auge und einer rußbefleckten Schürze", klickst auf 📝 Übernehmen, dann auf 🎨 Tantu malen lassen, und ~15 Sekunden später hast du einen Porträt-Vorschlag. Jeder Bild-Vorschlag kostet 5 Threads — kostenlos nur mit eigenem Google-Gemini-Schlüssel (andere eigene Schlüssel machen nur Text-Aktionen kostenlos). Spieler lassen sich ihr PC-Porträt selbst über ihren Charakterbogen vorschlagen (wenn du es erlaubst); auf der Game-Master-Seite bietet die PC-Karte ✍️ Bildbeschreibung — Tantu schreibt dir einen Bildprompt (1 Thread) für ein beliebiges externes Werkzeug.

Alle Details: NPCs — Porträt: hochladen, verlinken oder vorschlagen lassen (KI).

Was ist neu (seit Juni 2026)

  • ELI5-Charakterassistent — ein einsteigerfreundlicher Schritt-für-Schritt-Weg für neue Spieler: Volk → Klasse → Zauber → Werte → Hintergrund → Fertigkeiten → Porträt → Ausrüstung → Name. Ersetzt die einschüchternde leere Form. Auf allen Plänen verfügbar.
  • Charakterbogen V2 — der spielerseitige Bogen ist vollständig neu gebaut: Tippen zum Würfeln bei Eigenschaften / Rettungswürfen / Fertigkeiten / Initiative, Todesrettungs-Tracker, Zauberslot-Pips, Feat-/Aktions-Zähler, Kurzrast-/Langrast-Buttons, Währung, EP-Fortschrittsbalken und Handwerk (Material → Schritte → Uhr).
  • Portrait-Variantenauswähler — jedes gespeicherte Porträt wiederverwenden: Im Porträt-Fenster des NPCs zeigt 🗂️ Aus Medien wählen deine Porträts und Bilder; wähle eins, um es live zu wechseln. Karten eigener Gegenstände haben dieselbe Idee als 🖼️ Bild-Varianten-Auswähler — siehe Portrait-Varianten.
  • NPC-Dialog-Persistenz & Versions-Dropdown — vorgeschlagene Dialogzeilen überleben den Seitenneuladen; ein Dropdown lässt dich durch frühere Vorschläge blättern.
  • Szenen-NPC-Gespräch — lass dir ein Gespräch zwischen den NPCs vorschlagen, die in einer Szene besetzt sind. Jede Antwort verbraucht 1 Thread; der Verlauf ist versioniert.
  • Sprach-/Mikrofon-NPC-Erstellung — tippe auf den 🎤 Mikrofon-Button im Modal NPC hinzufügen, um die Beschreibung zu diktieren. Läuft über die eingebaute Spracherkennung deines Browsers — kostenlos, keine Threads.
  • Tantu-Portrait-Checkbox bei NPC-Erstellung — aktiviere Tantu-Portrait nach dem Anlegen erzeugen, um direkt beim Hinzufügen des NPCs einen Porträt-Vorschlag zu bekommen.
  • Klassenbasierte Startausrüstung — wird dem Inventar des Charakters automatisch hinzugefügt, wenn der ELI5-Assistent oder der Standard-Builder abgeschlossen wird.
  • Porträt-Vorschläge für Spieler — Spieler können sich für ihren eigenen Charakter einen Porträt-Vorschlag (KI) machen lassen (5 Threads, zu Lasten des Realms des Game Masters).

Plan-Limits

Ein Porträt hochzuladen oder per URL zu verlinken ist kostenlos. Ein Porträt-Vorschlag (KI) kostet 5 Threads pro Bild und ist für alle Pläne verfügbar. Mit eigenem KI-Schlüssel kosten Text-Aktionen 0 Threads — Bild-Vorschläge kosten weiterhin 5 Threads pro Bild.

Der Game Master steuert, ob Spieler Threads für ihre eigenen Portraits ausgeben dürfen: Seitenleiste ⚙️ Tantu-Einstellungen, Abschnitt 🎮 Spieler-Tantu-Zugang, Schalter „Spieler dürfen kostenpflichtige Tantu-Funktionen nutzen (auf mein Thread-Guthaben)". Siehe Threads & Kosten zum Aufladen.


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