🔨 Herstellen (Material → Ticks → Uhr)

👤 Für: Spieler · Game Master · 💳 Plan: Alle Pakete · 🔄 Aktualisiert 2026-10-14

Spieler verwandeln Rohmaterialien in echte Gegenstände: Wähle ein Rezept, verbrauche die Materialien, die du bereits trägst, und schau zu, wie sich eine Fortschrittsuhr füllt, während im Abenteuer Zeit vergeht. Wenn die Uhr voll ist, landet der fertige Gegenstand direkt in deinem Inventar.

Was es macht

  • Ein Spieler öffnet 🔨 Herstellen auf seinem Telefon, durchsucht Rezepte und tippt auf Herstellen bei einem Rezept, für das er die Materialien hat.
  • Die Materialien des Rezepts werden aus dem Inventar dieses Spielers verbraucht — für immer. Herstellen ist unwiderruflich.
  • Eine Fortschrittsuhr erscheint (ein Ring mit 4–8 Segmenten). Sie ist kein Echtzeit-Countdown: Der Game Master rückt sie vor, indem er die Spielweltuhr vorwärts stellt – genau so, wie im Abenteuer Ruhezeit vergeht.
  • Wenn die Uhr voll ist, landet der hergestellte Gegenstand automatisch im Inventar des Spielers – mit einem Vibrationsalarm und einer Benachrichtigung.

Die Zahlen stammen aus den 5e (2024) Herstellungsregeln: Wie viele Tage ein Gegenstand benötigt und welchen Goldwert an Arbeit er darstellt, wird aus dem Rezept abgeleitet und dann in Uhrsegmente aufgeteilt.

⚠️ Hinweis: Rezepte lassen sich im GM-Tool nicht anlegen. Spieler können erst herstellen, wenn die globalen SRD-Rezepte (Tränke, Gegengift, …) für dein Realm eingerichtet sind — bleibt die Liste Rezepte leer, wende dich an den Support.

Wann du es benutzt

Verwende Herstellen für Ruhezeit und Reisen – die Abschnitte zwischen Kämpfen, in denen Charaktere Tränke brauen, Ausrüstung schmieden oder Schriftrollen schreiben. Der Spieler entscheidet was hergestellt wird und liefert die Materialien; der Game Master entscheidet wie viel Zeit vergeht. Es ist die Spielweltuhr, in etwas umgewandelt, das die Gruppe nutzen kann.

Schritt für Schritt

Als Spieler

  1. Tippe auf 🔨 Herstellen in der unteren Leiste deiner Charakteransicht.
  2. Unter Rezepte findest du ein Rezept (nutze Rezept suchen… zum Filtern). Jede Karte zeigt den Ausgabegegenstand, die benötigten Materialien (dein vorhanden / benötigt-Stand, mit ✦ für seltene Materialien), ein optionales erforderliches Werkzeug und die Grundzeit in Tagen.
  3. Wenn du alles besitzt, lautet die Schaltfläche Herstellen. Fehlt etwas, bleibt sie deaktiviert und zeigt Material fehlt.
  4. Tippe auf Herstellen. Deine Materialien werden verbraucht und eine Auftrags-Kachel erscheint unter Aufträge mit einer Fortschrittsuhr.
  5. Beobachte die Uhr. Während der Game Master die Spielweltzeit vorstellt, füllen sich Segmente. Wenn sie voll ist, vibriert dein Telefon, zeigt Gegenstand fertig! an und der neue Gegenstand ist in deinem Inventar.

💡 Tipp: Erst sammeln, dann herstellen. Die Schaltfläche Herstellen schaltet sich erst frei, wenn jedes Material des Rezepts in deinem Inventar liegt – du kannst dir für einen Auftrag keine Komponenten von Mitspielern leihen.

Als Game Master

  1. Öffne das 🔨 Herstellen-Panel in deiner Live-Session-Seitenleiste. Es listet alle Aufträge der Spieler, nach Spieler gruppiert.
  2. Jede Auftrags-Kachel zeigt die Fortschrittsuhr und eine Gesamtsumme in Goldmünzen. Um einen Auftrag voranzubringen, tippe auf +1 Tick – ein Tick füllt den nächsten Abschnitt der Uhr.
  3. Wenn ein Rezept seltene Materialien benötigt, startet der Auftrag im Zustand Sammeln und verbraucht noch nichts. Sobald der Spieler die seltene Komponente im Spiel übergeben hat, tippe auf die Schaltfläche Materialien bestätigen, um sie zu verbrauchen und den Auftrag in den Zustand In Bearbeitung zu wechseln.
  4. Um einen Auftrag zu stoppen, nutze die Schaltfläche Abbrechen (du wirst um Bestätigung gebeten). Um den Fortschritt um einen benutzerdefinierten Betrag zu justieren, gib einen Goldwert in das kleine GM-Feld ein und nutze die Schaltfläche Neuskalieren.

Das Panel 🔨 Crafting — GM-Oversight: Lenas Auftrag Potion of Healing bei 1/5 mit +1 Tick, Abbrechen und Segmente neu skalieren

💡 Tipp: Ein Tick ist dein Schritt-für-Schritt-Hebel, keine Stoppuhr. Rücke einen Auftrag vor, wann immer die Gruppe „einen Tag" Ruhezeit verbringt – die Buchführung einer kurzen Rast deckt eine ganze Session Herstellen ab.

Wie die Uhr berechnet wird

Das Rezept legt die Arbeitsbelastung fest; Wovenkeep wandelt sie in eine Uhr um, die du füllen kannst:

Gegenstandsart Arbeitsbelastung (Regeln 2024)
Gewöhnliche Ausrüstung Halber Marktpreis in Gold, bei 5 GM Fortschritt pro Tag
Gewöhnliche Magie ~5 Tage / 50 GM
Ungewöhnliche Magie ~10 Tage / 200 GM
Seltene Magie ~50 Tage / 2.000 GM
Sehr seltene Magie ~125 Tage / 20.000 GM
Legendäre Magie ~250 Tage / 100.000 GM
  • Verbrauchsgegenstände (die meisten Tränke und Schriftrollen) brauchen halb so viel Zeit und Kosten.
  • Assistenten verkürzen einen Auftrag: Helfende Hände teilen die benötigten Tage.
  • Die Gesamtarbeitsbelastung wird dann in eine 4–8 Segmente-Uhr aufgeteilt, sodass jedes Herstellen aus einigen befriedigenden Ticks besteht statt aus Dutzenden.

Die Uhr misst Spielweltzeit, nicht Echtzeit. Nichts füllt sich von alleine – der Game Master rückt sie vor, wenn Ruhezeit vergeht.

Was der Spieler sieht

Der Crafting-Tab des Spielers: ein laufender Auftrag und ein Rezept, das hergestellt werden kann

Plan & Kosten

Herstellen ist in jedem Plan kostenlos – einen Auftrag starten, ihn voranbringen und das Ergebnis einsammeln kostet keine Threads. Das Einzige, was verbraucht wird, sind die im Inventar befindlichen Materialien im Spiel. Wenn die Ausgabe eines Rezepts normalerweise von einem kostenpflichtigen Generator stammt (zum Beispiel ein KI-generiertes Gegenstandsbild), fallen die üblichen Threads-Kosten dieses Generators separat an. Siehe Threads & Kosten für Details zu kostenpflichtigen Funktionen.

Fehlerbehebung

Symptom Ursache Lösung
Schaltfläche Herstellen ist ausgegraut / zeigt „Material fehlt" Du besitzt nicht jedes Material, das das Rezept benötigt Prüfe die roten vorhanden / benötigt-Zähler auf der Karte und sammle zuerst die fehlenden Gegenstände
„Noch keine Rezepte" unter Rezepte Für dieses Realm sind keine Rezepte verfügbar Das GM-Tool hat keinen Rezept-Editor. Die globalen SRD-Rezepte (Tränke, Gegengift, …) erscheinen, sobald sie für dein Realm eingerichtet sind — wende dich an den Support
Auftrag gestartet, aber die Uhr bewegt sich nicht Die Uhr rückt nur vor, wenn der Game Master sie tickt – es ist Spielweltzeit, keine Echtzeit Bitte den Game Master, den Auftrag über sein 🔨 Herstellen-Panel voranzubringen
Auftrag steckt bei „Sammeln" und hat nichts verbraucht Das Rezept benötigt ein seltenes (✦) Material, das der Game Master absegnen muss Übergib die seltene Komponente im Spiel; der Game Master bestätigt die Materialien, um die Arbeit zu starten
Materialien weg, aber ich habe meine Meinung geändert Herstellen verbraucht Materialien unwiderruflich, sobald du auf Herstellen tippst (nicht-seltene Rezepte) Es gibt keine Rückerstattung – der Game Master kann den Auftrag abbrechen, aber verbrauchte Materialien werden nicht zurückgegeben

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