🪶 Tantu: Name & Stimme
👤 Für: Game Masters · 💳 Plan: Alle Pakete · 🔄 Aktualisiert 2026-10-17
Wenn du die optionalen KI-Hilfen nutzt, antworten sie als Tantu. Tantu antwortet mit Hilfe von KI. Hier gibst du Tantu pro Kampagne einen anderen Namen oder Ton, für Story Coach, NPC-Dialog, Rückblicke und Vorschläge.

Was es tut
Name und Ton, die du hier einstellst, gelten für alle Antworten der KI-Hilfen in dieser Kampagne. Die Einstellung wird pro Kampagne gespeichert, sodass jede deiner Welten ihre eigene Stimme haben kann.
Außerdem antwortet Tantu automatisch in der Sprache deiner Benutzeroberfläche (Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch) — keine Einstellung nötig.
Wann du es nutzt
Stelle es einmal ein, wenn du eine Kampagne beginnst. Ein Tisch mit dunklen Intrigen liest sich besser mit einem rätselhaften Erzähler; ein entspannter Spieleabend liest sich besser mit einem fröhlichen. Wähle ein Preset, das zur Stimmung passt, und vergiss es.
Wo du es findest
Seitenleiste → Story & Tantu → Tantu anpassen (im GM-Tool). Die Seite selbst heißt KI-Persona.
Schritt für Schritt
- Öffne eine Kampagne und klicke in der Seitenleiste auf Tantu anpassen.
- Wähle eine Stimme aus dem Dropdown Voreinstellung. Die Vorschau darunter zeigt, wie diese Stimme spricht.
- Passe den KI-Namen nach Belieben an — in einer neuen Kampagne heißt die Persona Tantu; wählst du ein Preset, wird der vorgeschlagene Name des Presets eingetragen. Lässt du das Feld leer, antwortet sie als Wovenkeep.
- Um eine eigene Stimme zu schreiben, wähle Eigene und fülle Eigene Persönlichkeit aus (bis zu 500 Zeichen).
- Klicke auf Speichern. Eine Bestätigung zeigt den Namen, unter dem die KI-Hilfen ab jetzt antworten.
💡 Tipp: Kürzere Persönlichkeitstexte funktionieren besser. Fokussierte 50–200 Zeichen steuern Tantus Stimme zuverlässiger als ein ausgeschöpftes Maximum von 500.
Das Formular

Das Feld Eigene Persönlichkeit (mit Zähler bis 500) erscheint nur, wenn du Eigene wählst — wie hier im Bild.
Presets
Jedes Preset wird mit einem vorgeschlagenen Namen und einer eingebauten Persönlichkeit geliefert. Wähle eines aus und das Namensfeld wird automatisch ausgefüllt (du kannst es trotzdem ändern).
| Preset | Vorgeschlagener Name | Stimme |
|---|---|---|
| Standard | Tantu | Hilfreich, neutral, regelkundig. Die Standard-Tool-Stimme. |
| Dramatisch | Azrael | Theatralisch und düster. Epische, bilderreiche Sprache; jede Antwort klingt wie eine Prophezeiung. |
| Fröhlich | Pip | Lebhaft, ermutigend, lustig. Macht Witze und feiert die Spieler. |
| Gelehrter | Archivus | Akademisch und präzise. Zitiert Regeln, gibt genaue Referenzen, bleibt sachlich. |
| Tavernenwirt | Garrick | Jovialer Geschichtenerzähler. Spricht in der Spielwelt und nennt die Spieler „Abenteurer". |
| Mysteriös | Die Stimme | Rätselhaft und andeutungsreich. Spricht in Rätseln und Metaphern, lässt Dinge offen. |
| Pirat | Captain Kreuz | Salziger Seefahrer. Piraten-Slang; behandelt jede Quest wie eine Schatzsuche. |
| Eigene | (du wählst) | Dein eigener Name und deine eigene Persönlichkeitsbeschreibung. |
Die Preset-Labels im Dropdown und der Vorschautext darunter folgen deiner Oberflächensprache, mit dem vorgeschlagenen Namen in Klammern — die Namen selbst (Tantu, Azrael, Pip, Archivus, Garrick, Die Stimme, Captain Kreuz) sind in jeder Sprache gleich. Die Persönlichkeiten sind so geschrieben, dass Tantu den Charakter über alle KI-Hilfen hinweg beibehält.
Felder
KI-Name
Der Name, unter dem Tantu antwortet. In einer neuen Kampagne heißt die Persona Tantu; lässt du das Feld leer, antwortet sie als Wovenkeep. Wählst du ein Preset, wird das Feld mit dem vorgeschlagenen Namen des Presets befüllt (z. B. Azrael für Dramatisch). Max. 20 Zeichen.
Custom Personality
Eine Freitextbeschreibung, wie Tantu sprechen und sich verhalten soll. Wird nur verwendet, wenn das Preset Eigene ausgewählt ist. Max. 500 Zeichen, mit einem Live-Zähler.
Beispiel:
Alt, leicht müde. Spricht wie ein pensionierter Abenteurer, der Geschichten am Feuer erzählt. Verwendet Kontraktionen und den Satz „wie man so sagt…". Behandelt jeden NPC, als könnte er ihn gekannt haben.
Wie die Persona die Ausgabe prägt
Tantus Name und Stimme prägen diese KI-Hilfen:
| Funktion | Was die Persona verändert |
|---|---|
| Story Coach — Analyse | Ton des Dramaturgie-Feedbacks (knapp vs. warm) |
| Story Coach — Nächste Session | Die Prosa des starken Einstiegs und die Vorschläge zum Enthüllen von Geheimnissen |
| Story Coach — Beschreibung | Die atmosphärische Prosa-Stimme |
| NPC-Dialog | Die Erzähler-/Regisseur-Stimme rund um den Dialog |
| Lebendiges NPC-Gespräch | Die Rahmenstimme, während du mit einem NPC chattest |
| Session-Rückblick | Der Prosa-Stil des Rückblicks |
| Gegenstand-Generator | Der Geschmackstext bei generierten Gegenständen |
| Monster-Generator | Der Geschmackstext bei generierten Monstern |
| Beute-Vorschläge | Der Geschmackstext bei vorgeschlagener Beute |
| Weltereignisse | Die fortgesetzte Weltbeschreibung nach einem weltverändernden Ereignis |
Sie verändert nicht:
| Funktion | Warum nicht |
|---|---|
| Die eigene Dialog-Stimme eines NPCs | Pro NPC festgelegt, nicht global |
| SRD-Beschreibungen | Statischer Text, nicht KI-generiert |
| Fehler- und Systemmeldungen | Auf Tool-Ebene, nicht kreativ |
Automatische Sprache
Du wählst keine eigene Sprache für Tantu aus. Tantu antwortet auf Englisch, Deutsch, Französisch oder Spanisch — passend zur Sprache, in der du das Tool verwendest. Wechsle die Benutzeroberflächensprache und Tantu folgt.
Jede Kampagne hat ihre eigene Persona
Die Persona wird pro Kampagne gespeichert. Deine Dunkel-Fantasy-Welt kann Dramatisch (Azrael) verwenden, während dein Comedy-One-Shot Fröhlich (Pip) nutzt — sie beeinflussen sich nie gegenseitig. Wechsle die Kampagne und die Stimme wechselt mit.
Auf Standard zurücksetzen
Klicke auf Auf Standard zurücksetzen. Das Formular kehrt zum Standard-Preset mit einer leeren Custom-Personality zurück und wird sofort gespeichert. Das ändert nur die Persona-Einstellung — alles, was Tantu bereits in deinen Notizen vorgeschlagen hat, bleibt unangetastet.
Persona vs. Ton vs. NPC-Stimme
Drei unabhängige Einstellungen bestimmen, wie Tantu klingt — leicht zu verwechseln:
| Konzept | Wo eingestellt | Beeinflusst |
|---|---|---|
| Tantu: Name & Stimme | Diese Seite | Die Erzählerstimme rund um Tantus Vorschläge |
| Kampagnen-Ton | Story & World-Metadaten | Was Tantu beschreibt (dunkle vs. helle Themen) |
| NPC-Persönlichkeit | Pro-NPC-Editor | Die Stimme dieses bestimmten NPCs im Dialog |
Eine Kampagne mit Tantus Stimme = „Tavernenwirt", Ton = „Dark Fantasy" und einem NPC = „fröhlicher Händler" erzeugt einen jovialen Taverne-Keeper-Erzähler, der dunkle Szenen mit fröhlichem Händler-Dialog darin beschreibt. Jede Ebene ist unabhängig.
Eigenen KI-Schlüssel mitbringen
Wenn du deinen eigenen KI-Schlüssel konfiguriert hast, gilt die Persona weiterhin — sie ist Teil des Prompts, unabhängig davon, welcher Anbieter aufgerufen wird. Die Stimme funktioniert gleich, egal ob die KI-Hilfen über Threads oder über deinen eigenen Schlüssel laufen.
Beispiele für starke Custom-Personas
Einige, die beim Spieltest gut funktionieren:
Lovecraft-Kampagne:
Name: Yog Distanziert, klinisch, leicht verstört. Spricht von kosmischem Schrecken als Unvermeidlichkeit. Bricht gelegentlich mitten im Satz ab. Gerät nie in Panik.
High-Fantasy-Heldengeschichte:
Name: Argent Aufrichtig, hoffnungsvoll, leicht anmaßend. Spricht in Erklärungen. Verwendet „edel" und „tapfer" ohne Ironie. Glaubt an die Helden.
Politische Intrige:
Name: Whisper Ruhig, aufmerksam, hat eine Vorliebe für „wie du sicher schon vermutet hast". Spricht mehr über Motive als über Handlungen. Behandelt jeden NPC als Spieler in einem größeren Spiel.
Plan-Grenzen
Die Persona einzustellen und zu ändern ist kostenlos — es ist eine Kampagneneinstellung, keine KI-Aktion, und kostet keine Threads. Die KI-Hilfen, die sie prägt (Story Coach, Generatoren usw.), kosten je Nutzung Threads; mit eigenem KI-Schlüssel kosten Text-Aktionen 0 🧵 (Bilder sind nur mit eigenem Google-Gemini-Schlüssel kostenlos; Sound kostet immer Threads). Siehe Threads & Kosten für diese Kosten.
Fehlerbehebung
| Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Tantu ignoriert meinen Custom-Text | Preset ist nicht auf Eigene gesetzt | Eigene im Dropdown wählen, dann die Persönlichkeit schreiben |
| Persönlichkeitsfeld ist ausgegraut | Ein eingebautes Preset ist ausgewählt | Zu Eigene wechseln, um das Feld zu entsperren |
| Namensänderung wurde nicht übernommen | Du hast nicht auf Speichern gedrückt | Namen bearbeiten, dann auf Speichern klicken — nach der Bestätigungszeile suchen |
| Tantu antwortet in der falschen Sprache | Benutzeroberfläche ist auf eine andere Sprache eingestellt | Die Sprache folgt deiner Benutzeroberfläche; Benutzeroberflächensprache wechseln |
| Alte generierte Notizen verwenden noch die alte Stimme | Persona gilt nur für neue Ausgaben | Den Teil, den du in der neuen Stimme haben möchtest, neu generieren |
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