🎲 Flüstern & Würfeln

👤 Für: Game Masters · Spieler · 💳 Tarif: Alle Pakete · 🔄 Aktualisiert 2026-10-17

Zwei unverzichtbare Kanäle für die laufende Session: Flüstern für private Nachrichten vom Game Master an einen Spieler, und Würfeln — digital, analog und auf Anfrage.

Der Würfel-Verlauf in Szenen & Sound: oben ein Angriff mit echtem W20 (✍️ Manuell), darunter eine angeforderte Fertigkeitsprobe, in der App gewürfelt

Was es macht

  • Flüstern — sendet eine private, lila Nachricht an genau einen Spieler. Kein anderer Spieler sieht sie. Das Handy vibriert, um zu signalisieren, dass etwas Privates angekommen ist.
  • Würfeln — jeder Spieler hat einen vollständigen Würfler auf seinem Spielbildschirm; jeder Wurf landet in einem persistenten, filterbaren Würfellog im Game-Master-Panel.
  • Wurf-Anforderung — der Game Master kann einen einzelnen Spieler oder alle Spieler gleichzeitig bitten zu würfeln, und dabei Typ, die genaue Fertigkeit oder das Attribut sowie den SG angeben. Der Spieler erhält einen Banner-Hinweis mit seinem Modifikator; das Ergebnis kommt mit einem automatischen Erfolgs-/Misserfolgs-Urteil zurück.
  • Verdeckte GM-Würfe — ein Haken, und nur du siehst deinen eigenen Wurf; Spielerhandys bekommen nichts.

Wann du es einsetzt

Nutze Flüstern immer dann, wenn der fiktive Moment asymmetrisch ist: nur eine Figur würde das wissen, hören oder spüren. Nutze Wurf-Anforderung, um einen bestimmten Wurf einzufordern, ohne darauf zu vertrauen, dass der Spieler die richtigen Würfel wählt. Das Würfellog ist dein Prüfpfad — schau es nach einer Session durch, um genau zu sehen, wer wann was gewürfelt hat.


Flüstern

Eine Flüster-Nachricht senden

  1. Öffne Live → Szenen & Sound im Game-Master-Panel.
  2. Suche die 🔮 Flüstern-Karte (lila getönt).
  3. Wähle den Zielspieler aus dem — Spieler —-Dropdown. Das Dropdown listet jeden verbundenen Spieler anhand seines Beitrittsnamens auf.
  4. Tippe die Nachricht ins Textfeld. Alles über 3–4 Sätze wirkt auf einem Handy meist zu lang.
  5. Optional: Wähle in der Liste Hinweis: – 🤫 Behalte es für dich oder 💬 Du darfst es erzählen — das Handy zeigt diesen Hinweis unter der Nachricht.
  6. Klicke auf 🔮 Flüstern (lila Schaltfläche).

Das Game-Master-Log bestätigt: 🔮 Flüstern → Lena. Das Textfeld wird automatisch geleert, damit du sofort eine weitere senden kannst. Ohne Spieler oder Nachricht meldet die Karte Bitte Empfänger und Nachricht auswählen.

💡 Tipp: Es gibt kein Audiosignal für Flüsternachrichten — das ist so gewollt, denn ein Ton würde anderen Spielern verraten, dass etwas gesendet wurde. Wenn du einen diskreten taktilen Hinweis möchtest: Das Handy vibriert bereits, wenn die Flüsternachricht eintrifft — kein Extra nötig.

Was der Spieler sieht

Eine Flüsternachricht auf dem Spieler-Handy

Die Karte zeigt, wer flüstert (dein GM-Name), und die Uhrzeit. Sie blendet sich sanft ein und scrollt im Inhaltsbereich des Spielers in den sichtbaren Bereich. Sie bleibt auf dem Bildschirm, bis neuer Inhalt sie verdrängt.

Das Handy vibriert [100 ms — Pause — 50 ms — Pause — 100 ms], wenn eine Flüsternachricht eintrifft.

Flüstern auf mehreren Geräten

Wenn der Zielspieler auf mehreren Geräten verbunden ist (Handy + Tablet usw.), erscheint die Flüsternachricht auf allen seinen Geräten — aber bei niemandem sonst. Der Spieler sieht die Nachricht immer, egal auf welchen Bildschirm er gerade schaut.

Was protokolliert wird

Flüsternachrichten hinterlassen eine kurze Spur im Session-Ereignisprotokoll: den Namen des Ziel-Spielers — nicht die Nachricht. Der Text wird nirgends gespeichert — wenn du eine Aufzeichnung möchtest, kopiere ihn vor dem Senden in eine Session-Notiz.

Tarifgrenzen

Flüstern ist ab dem Game Master-Plan enthalten. Beim Adventurer (kostenlos)-Tarif ist die Flüster-Karte zwar sichtbar, aber gesperrt. Flüstern selbst kostet nie Threads.

→ Threads & Kosten


Würfeln — Spielerseite

Jeder verbundene Spieler hat einen Würfler fest in seinem Spielbildschirm integriert.

Würfeln

Der Spieler tippt auf eine Würfeltyp-Schaltfläche, um ihn zu würfeln. Der einheitliche Wurf-Dialog öffnet sich und zeigt den ausgewählten Würfel mit einem automatisch befüllten Modifikator (aus dem Charakterbogen, falls verfügbar). Der Spieler kann:

  • Den Modifikator vor dem Wurf anpassen.
  • Pro Würfel zwischen App (digital) und Manuell (echte Würfel) wechseln.
  • Den Wurf bestätigen.

Das Ergebnis erscheint auf dem Bildschirm. Der Game Master sieht es sofort im Würfellog.

Echte-Würfel-Modus

Für Spieler, die physische Würfel benutzen, hat der Wurf-Dialog ein Manuell-Eingabefeld. Der Spieler tippt die gewürfelte Zahl ein. Der Wurf wird genauso protokolliert wie ein digitaler Wurf, nur mit einem ✍️-Quell-Badge im Feed des Game Masters — niemand wird vom Log ausgeschlossen, weil er seinen glücklichen W20 liebt.

Was der Game Master sieht — Würfellog

Jeder Wurf von jedem Spieler (und vom Game Master) erscheint in der 🎲 Würfellog-Karte im Game-Master-Panel. Der Feed ist:

  • Persistent — gesichert durch die roll_log-Tabelle serverseitig, übersteht Verbindungsabbrüche und Seitenneuladungen.
  • Filterbar — zwei Schaltflächen: Alle | Nur Manuell.
  • Pro-Wurf-Detail — jeder Eintrag zeigt: Quell-Badge · Spielername · Wurf-Typ / Bezeichnung · Würfelaufschlüsselung mit Quell-Icons pro Würfel · Modifikator · Gesamtwert · Zeitstempel.

Quell-Badges auf einen Blick:

Badge Bedeutung
🎲 App Alle Würfel digital gewürfelt
✍️ Manuell Alle Würfel von Hand eingegeben
✍️🎲 Gemischt Mischung aus App- und Manualwürfeln in einem Wurf

Beispieleinträge im Feed:

✍️ Manual  Lena  · Save          [d20:17✍️] + 2    19   10:42 PM
🎲 App     Jonas · Attack        [d20:4🎲, d6:3🎲] + 5   12   10:43 PM
🎲 App     👑 GM · Perception    [d20:14🎲]              14   10:44 PM

Würfeln — Game-Master-Seite

Das Game-Master-Panel hat einen eigenen Würfler: die Karte 🎲 GM-Würfel in Szenen & Sound (Live-Seitenleiste). Der Game Master würfelt mit derselben einheitlichen Oberfläche wie die Spieler.

Normalerweise geht jeder GM-Wurf an alle Spielerhandys. Spieler sehen eine dezente Benachrichtigung:

🎲 GM würfelt: 18 (d20)

Nutze offene GM-Würfe für NPC-Initiative, Umgebungsschaden und jeden weltbewegenden Moment, den der Tisch miterleben soll.

Verdeckte GM-Würfe

Für einen Wurf, von dem die Spieler nichts wissen sollen — der heimliche Heimlichkeitswurf eines NPCs, eine versteckte Falle, ein Ergebnis, das du vielleicht anpasst — würfelst du verdeckt:

  1. Öffne im Modus 🎮 Live den Bereich Szenen & Sound und scrolle zur Karte 🎲 GM-Würfel.
  2. Setze den Haken bei 🙈 Verdeckt würfeln (Spieler sehen nichts).
  3. Würfle wie gewohnt.

Was bei einem verdeckten Wurf passiert:

  • Nur du siehst das Ergebnis. Die Spielerhandys bekommen überhaupt keine Benachrichtigung.
  • Der Wurf geht auch nicht in deinen Discord-Kanal (falls du einen verbunden hast).
  • Deine Karte 📋 Protokoll vermerkt ihn, z. B. 🙈 Verdeckter Wurf: 1d20 → 17.
  • Im Würfel-Verlauf wird er trotzdem als GM-Wurf gespeichert, genau wie ein offener Wurf.

💡 Tipp: Der Haken wird nicht gemerkt. Wechselst du in einen anderen Bereich und kommst zurück, ist er wieder leer — setze ihn vor jedem verdeckten Wurf.


Wurf-Anforderung

Die Karte Wurf anfordern befindet sich unter Live → Spieler, unterhalb der Initiativliste.

Eine Anfrage senden

  1. Wähle das Ziel im Dropdown — Spieler —: einen Spieler, oder — Alle —, um alle verbundenen Spieler gleichzeitig zu bitten (als abwesend markierte Spieler werden ausgelassen).
  2. Wähle den Wurf-Typ: Rettungswurf · Angriff · Fertigkeit · Attribut.
  3. Wähle im zweiten Dropdown genau, was gewürfelt wird: bei Fertigkeit eine der 18 Fertigkeiten (z. B. Wahrnehmung), bei Rettungswurf und Attribut eines der sechs Attribute (z. B. Weisheit). Angriff hat keine zweite Auswahl.
  4. Stelle den SG ein (Standard 15).
  5. Klicke auf 📩 Senden.

Der Spieler erhält einen Banner auf seinem Handy:

Wurfanforderung auf dem Spieler-Handy: Fertigkeit: Wahrnehmung, SG 15

Das Handy vibriert, wenn die Anfrage eintrifft. Der Modifikator stammt vom Charakterbogen des Spielers: der dort angezeigte Fertigkeits- oder Rettungswurf-Bonus, oder der Attributsmodifikator bei einer Attributsprobe. Tippen auf Würfeln öffnet den Wurf-Dialog vorausgefüllt mit dem angeforderten Würfel und diesem Modifikator. Das ❓ neben dem Wurf erklärt in wenigen Worten, was zu würfeln ist.

Was der Game Master sieht

Direkt nach dem Senden zeigt das Wurf-Anforderung-Log unterhalb der Senden-Schaltfläche eine Wartezeile für die offene Anfrage — bei einem einzelnen Spieler z. B. 📩 Wahrnehmung SG 15 → Lena (wartet…), die verschwindet, wenn das Ergebnis eintrifft; bei — Alle — zählt die Zeile herunter, z. B. (4 offen). Nur die neueste Anfrage hat eine Wartezeile. Ohne gewählten Spieler meldet die Karte Einen Spieler auswählen. Nachdem jeder Spieler gewürfelt hat, erscheint das Ergebnis im selben Log, das neueste oben:

Lena: Wahrnehmung 19 (+3) gegen SG 15 ✓
Jonas: Wahrnehmung 11 (+1) gegen SG 15 ✗
✅ Erfolg: Mira Angriff = 17 (SG 15)
Lena: Initiative = 14

Würfe ohne SG — etwa die Initiative-Würfe, die Wovenkeep beim Kampfbeginn anfordert — zeigen nur die Summe, ohne Erfolg/Fehlschlag-Urteil.

Das Ergebnis wird außerdem dem Würfellog-Feed mit SG und Ergebnis-Badge hinzugefügt.


Pace-Timer

Im Bereich Live gibt es einen kleinen ⏱ 0:00-Indikator. Klicken startet/stoppt eine Stoppuhr, die die gesamte Sessionzeit verfolgt:

  • Grün — unter 2 Stunden (optimaler Bereich)
  • Bernstein — 2:00–2:30 (Szenen langsam zum Abschluss bringen)
  • Rot — über 2:30 (die meisten Gruppen möchten aufhören)

Der Timer ist nur für den Game Master sichtbar — Spieler sehen ihn nicht. Er ist ein Selbstdisziplin-Werkzeug, kein spielerseitiger Countdown.

Für dramatische Countdowns, die für Spieler sichtbar sind, nutze eine Abstimmung mit der Zeit im Fragetext oder kündige es mündlich an.


Was aufgezeichnet wird

Kanal Gespeichert?
Flüsternachrichten Teilweise — das Session-Ereignisprotokoll behält den Zielnamen, nicht die Nachricht
Spielerwürfe (App + Manuell) Ja — roll_log-Tabelle, übersteht Verbindungsabbrüche
GM-Würfe Ja — roll_log-Tabelle, is_gm = 1
Verdeckte GM-Würfe Ja — gespeichert wie offene GM-Würfe; sie gehen nie an Spielerhandys
Wurf-Anforderungen + Ergebnisse Ja — im roll_log mit SG + Ergebnis enthalten

Fehlerbehebung

Symptom Ursache Lösung
Flüster-Karte ist ausgegraut / zeigt einen Upgrade-Hinweis Flüstern braucht den Game Master-Plan oder höher Plan auf app.wovenkeep.com upgraden
Flüsternachricht an falschen Spieler gesendet Dropdown veraltet nach einem Verbindungsabbruch/-wiederaufbau GM-Seite neu laden oder warten, bis sich die Spielerliste wieder aufgefüllt hat
Spieler sieht Flüsternachricht nicht Er ist in der falschen Session, oder die Karte ist aus dem Sichtbereich gescrollt Lass ihn per QR erneut beitreten; Flüsternachrichten bleiben nicht über Verbindungsabbrüche hinaus erhalten
Spieler hat gewürfelt, aber Würfellog ist leer Sein Handy hat kurz die Verbindung verloren Würfellog lädt vom Server — lass ihn erneut würfeln; der nächste Wurf erscheint
Manuell-Eintrag zeigt NaN Spieler hat Buchstaben statt einer Zahl eingegeben Als ganze Zahl erneut eingeben
GM-Wurf erscheint nicht auf Spielerhandys 🙈 Verdeckt würfeln (Spieler sehen nichts) war angehakt — oder die Spieler haben die Verbindung verloren Für offene Würfe den Haken entfernen; sonst lass sie erneut beitreten — der nächste GM-Wurf wird erscheinen
Wurf-Anforderung-Banner erscheint nicht Spieler hat keine aktive Session-Verbindung Verbindungsanzeige prüfen; lass ihn erneut beitreten

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